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 Égorgement et Armes empoisonnée vs. les différentes défenses

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2 participants
AuteurMessage
Sid
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Sid


Masculin Nombre de messages : 9
Age : 43
Nom du personnage : Sidrèïon Aribrar
Race : Elfe de lune
Classe : Guerrier
Date d'inscription : 27/05/2013

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MessageSujet: Égorgement et Armes empoisonnée vs. les différentes défenses   Égorgement et Armes empoisonnée vs. les différentes défenses Icon_minitimeLun 27 Mai 2013, 09:40

J'aurais aimé quelques clarifications sur la manière dont ces deux dons interagissent avec les différentes défenses :

- Qu'arrive-t-il si on fait un égorgement à quelqu'un qui porte une armure? Y a-t-il un différence si l'armure couvre ou ne couvre pas le cou de la victime?
- Qu'arrive-t-il si on fait un égorgement à quelqu'un de protégé par un sort d'Image miroir? Est-ce que l'égorgement compte comme un coup franc au torse (même s'il s'agit, en fait, d'une attaque au cou...) ou annule-t-il seulement une image?
- Qu'arrive-t-il si on fait un égorgement à quelqu'un de protégé par un sort de Bénédiction? L'attaque est-elle esquivée parce qu'elle est considérée comme une "source de dégâts" ou touche-t-elle parce qu'elle est considérée comme "un effet de mort"?
- Qu'arrive-t-il si on fait un égorgement à quelqu'un qui possède l'aptitude Esquive instinctive? L'attaque est-elle esquivée parce qu'elle est considérée comme une sorte d'attaque sournoise ou touche-t-elle parce qu'elle est considérée comme une habileté distincte.

- Dans le cas des poisons qui ajoutent des dégâts supplémentaires, ces dégâts sont-ils cumulés avec ceux de l'arme ou sont-ils considérés comme une source de dégâts différente. Par exemple, est-ce qu'un roublard qui donne un coup de dague couverte d'un Poison modéré doit déclarer: "4 de poison!" ou "1 perforant et 3 de poison!"... S'il s'agit de la première des deux options, pourquoi les poisons n'apparaissent-ils pas dans la liste des dégâts cumulables, s'il s'agit de la deuxième option comment cela interagit-il avec les armures ou les sorts qui permettent d'ignorer un ou plusieurs coups, est-ce qu'ils perdent une ou deux charges?
- Si les dégâts d'une attaque faite avec une arme empoisonnée sont annulés par une armure, une résistance aux dégâts (ex.: celle des barbares, Peau de fer, Expertise du combat, etc.), ou une annulation complète des dégâts (Peau de pierre), le poison qui avait été appliqué à l'arme fait-il tout de même effet?
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Mathieu
Animateur
Mathieu


Masculin Nombre de messages : 598
Age : 34
Nom du personnage : Olath
Race : Vampire
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Date d'inscription : 02/09/2009

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MessageSujet: Re: Égorgement et Armes empoisonnée vs. les différentes défenses   Égorgement et Armes empoisonnée vs. les différentes défenses Icon_minitimeLun 27 Mai 2013, 10:33

Commençons avec égorgement :
Citation :
J'aurais aimé quelques clarifications sur la manière dont ces deux dons interagissent avec les différentes défenses :

- Qu'arrive-t-il si on fait un égorgement à quelqu'un qui porte une armure? Y a-t-il un différence si l'armure couvre ou ne couvre pas le cou de la victime?
- Qu'arrive-t-il si on fait un égorgement à quelqu'un de protégé par un sort d'Image miroir? Est-ce que l'égorgement compte comme un coup franc au torse (même s'il s'agit, en fait, d'une attaque au cou...) ou annule-t-il seulement une image?
- Qu'arrive-t-il si on fait un égorgement à quelqu'un de protégé par un sort de Bénédiction? L'attaque est-elle esquivée parce qu'elle est considérée comme une "source de dégâts" ou touche-t-elle parce qu'elle est considérée comme "un effet de mort"?
- Qu'arrive-t-il si on fait un égorgement à quelqu'un qui possède l'aptitude Esquive instinctive? L'attaque est-elle esquivée parce qu'elle est considérée comme une sorte d'attaque sournoise ou touche-t-elle parce qu'elle est considérée comme une habileté distincte.

Égorgement est considéré comme un effet de mort. En ce sens, il ne cause pas de dégâts. Il est donc impossible de l'éviter avec des points d'armure. Cependant, pour l'aspect logique, il faut bel et bien atteindre le cou de la personne. Le port d'un gorgerin rendrait donc l'utilisation de cette aptitude difficile, mais possiblement réalisable. Dans un autre ordre d'idées, étant un effet de mort, il est possible d'y résister avec le don Résistance à la mort ou le sort Protection contre la mort. De plus, parce qu'il s'agit aussi d'une attaque sournoise, il est possible de l'éviter avec Esquive instinctive, comme tu le mentionnes.

Citation :
- Dans le cas des poisons qui ajoutent des dégâts supplémentaires, ces dégâts sont-ils cumulés avec ceux de l'arme ou sont-ils considérés comme une source de dégâts différente. Par exemple, est-ce qu'un roublard qui donne un coup de dague couverte d'un Poison modéré doit déclarer: "4 de poison!" ou "1 perforant et 3 de poison!"... S'il s'agit de la première des deux options, pourquoi les poisons n'apparaissent-ils pas dans la liste des dégâts cumulables, s'il s'agit de la deuxième option comment cela interagit-il avec les armures ou les sorts qui permettent d'ignorer un ou plusieurs coups, est-ce qu'ils perdent une ou deux charges?
- Si les dégâts d'une attaque faite avec une arme empoisonnée sont annulés par une armure, une résistance aux dégâts (ex.: celle des barbares, Peau de fer, Expertise du combat, etc.), ou une annulation complète des dégâts (Peau de pierre), le poison qui avait été appliqué à l'arme fait-il tout de même effet?

Pour les armes empoisonnées, il faut comprendre que le coup avec une arme empoisonnée ne cause pas de dégâts en soit. C'est plutôt les dégâts du poison qui vont avoir lieu. C'est triste, mais les poisons qui causent des dégâts sont plutôt rares : il s'agit plutôt d'effets néfastes. Donc, pour les poisons de dégâts (il y en a), les dégâts du poisons remplacent les dégâts du coup : un coup empoisonné d'un poison d'embrasement causera 1 dégâts par le feu. Il existe aussi des poisons qui causent des dégâts empoisonnés. Pour ces dégâts, je dirais qu'il ne sont d'aucun type (ni physique, ni élémentaire). Ainsi, il est impossible de voir ces dégâts être réduits, mais il est possible d'y résister complètement grâce à une résistance ou à une immunité aux poisons ; puisqu'il s'agit d'un coup, si ton poison cause des dégâts, l'armure de la cible peut annuler le coup empoisonné, mais s'il s'agit seulement d'un effet, les armures ne peuvent rien y faire. Mais je le répète, les poisons sont plutôt des effets comme un effet de silence permanent. Le don sert donc à utiliser ses poisons en combat et sans devoir les faire boire, ce qui est souvent difficile.

Bref, j'imagine que ça fait le tour de la question, mais si j'ai oublié quelque chose ou si je n'ai pas été assez clair, n'hésite pas à poser d'autres questions!
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