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| | Les Yuan-ti | |
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+4Issam "sfoben" La famille Nynn'Tayne remi.locas Mathieu 8 participants | |
Auteur | Message |
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Mathieu Animateur
Nombre de messages : 598 Age : 34 Nom du personnage : Olath Race : Vampire Classe : Lanceur de rune profane Date d'inscription : 02/09/2009
Feuille de personnage Nom du personnage: Olath Sangalyr Points de vie généralisés: (14/15) Points de magie: (14/18)
| Sujet: Re: Les Yuan-ti Mar 23 Oct 2012, 20:25 | |
| Oui, je comprends ton point pour barde, mais cela voudrait dire que leurs aptitudes ne fonctionneraient pratiquement pas. Aussi bien jouer une autre classe et jouer de la musique quand même, mais sans pouvoirs.
Pour les moines, je suis ambiguë quant à la perfection de l'être. Certaines pourraient vouloir le faire dans la direction du corps de serpent.
Pour les barbares, je trouve que ça les rapproche trop aux Orcs. Mais ce pourrait être une avenue acceptable. | |
| | | Issam "sfoben" Petit Nouveau
Nombre de messages : 33 Age : 30 Nom du personnage : Issam Gorthefol Race : humain Classe : mage Date d'inscription : 15/12/2011
| Sujet: Re: Les Yuan-ti Mar 23 Oct 2012, 20:32 | |
| Je suis d'accord pour les moines, les yuan ti irait effectivement vers le serpent au lieu de la perfection de l'être (en fait se sont leur perfection qu'il tente d'atteindre le serpent, juste à regardé les différente caste et on le voie)
Et pour le barde, oui, il ne pourrait quasiment pas utiliser ses compétences, et il serait mieux de choisir une autre classe, c'est le désavantage de le prendre avec cette race là | |
| | | Mathieu Animateur
Nombre de messages : 598 Age : 34 Nom du personnage : Olath Race : Vampire Classe : Lanceur de rune profane Date d'inscription : 02/09/2009
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| Sujet: Re: Les Yuan-ti Mar 23 Oct 2012, 20:56 | |
| J'ai donc rajouté les moines. Je crois effectivement qu'ils peuvent être moines pour la perfection de leur être serpent.
Qu'en est-il des aptitudes et de la forme actuelle de la race? J'aimerais votre avis sur chacune des parties.
Combien de mise à niveau? La race est bien forte comme elle l'est en ce moment. Si je leur donne un autre malus, comme -1 au torse, je leur donne le don discipline, car les Yuan-ti ne devrait pas avoir peur. | |
| | | Louis-F. Pelletier Caporale
Nombre de messages : 635 Age : 29 Nom du personnage : Arlen Race : Humain Classe : Magicien Date d'inscription : 26/01/2009
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| Sujet: Re: Les Yuan-ti Mar 23 Oct 2012, 21:05 | |
| - Issam "sfoben" a écrit:
- Bon, si je reprend l'exemple des elfes, l'argument que mathieu avait utiliser contre la dex pour les yuan ti était le fait des armes de jets, que n'importe quelle race peut allez chercher avec les dons, qui reviens au même que ça peut être abusif. Oui, un roublard yuan ti peut être abusif, tout comme un thieflin peut être encore plus abusif en tant que roublard, ayant un bonus de 1 en dex, et de 1 en intel qui influence aussi des compétences au roublard. De plus qu'il a une résistance de 1 à TOUS les éléments, se qui est énorme comme avantage contrairement aux bonus de danse de serpent et de morsure.
Thiefelin = ajustement de niveau. Comme tu peux avoir remarquer, certains bonus ont été ajoutés mais cela cause un ajustement de niveau à la race des Yuan-Ti. - Issam "sfoben" a écrit:
- Et dans mon dernier post j'avais aussi comparé elfe et yuan ti. Et je regarde aussi l'utilisation des sorts ou autre compétence de classe en jeu et non leur puissance, par exemple pétrification à bien beau être puissant, je l'ai jamais vu en oeuvre pour tuer quelqu'un, par contre charme personne je l'ai vu vraiment souvent pour tuer quelqu'un.
Tu devais pas être là au GN de septembre alors, je peux t'assurer que j'ai pétrifié + de 5 personnes, et causé la mort de certains d'entre eux. Vraiment, tu as déjà vu Charme Personne tuer quelqu'un ? Pas moi. J'ai déjà vu Charme-Personne amener quelqu'un dans un guet-append, mais pas plus. Oubli pas que toute action offensive envers la personne brise le charme. - Mathieu a écrit:
- J'ai donc rajouté les moines. Je crois effectivement qu'ils peuvent être moines pour la perfection de leur être serpent..
Sauf que les moines, ça inclut aussi la quête de la perfection spirituelle, et personnellement j'ai de la misère à m'imaginer un Yuan-Ti qui tente d'acquérir une perfection de corps et d'esprit! - Mathieu a écrit:
- Qu'en est-il des aptitudes et de la forme actuelle de la race? J'aimerais votre avis sur chacune des parties.
Aptitudes = parfaites tant qu'à moi ! Peut-être juste enlever le Point d'Armure généralisé suite à Muance, je trouve qu'il a déjà bien assez d'esquive possible! - Mathieu a écrit:
- Combien de mise à niveau? La race est bien forte comme elle l'est en ce moment. Si je leur donne un autre malus, comme -1 au torse, je leur donne le don discipline, car les Yuan-ti ne devrait pas avoir peur.
Je suis d'avis qu'on pourrait leurs mettre une Mise à niveau de 2 , mais leurs accorder le don Discipline, je vois très mal un Yuan-Ti entrain de trembler de peur devant un de ses adversaires. | |
| | | Mathieu Animateur
Nombre de messages : 598 Age : 34 Nom du personnage : Olath Race : Vampire Classe : Lanceur de rune profane Date d'inscription : 02/09/2009
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| Sujet: Re: Les Yuan-ti Jeu 25 Oct 2012, 17:31 | |
| Changements mentionnés par L-F. Effectués. Je crois qu'on approche d'une forme adéquate pour la race. Qu'en pensez-vous? Laissez-nous vos commentaires! Voici ce que nous avions déterminé : - Citation :
Les Yuan-ti
Les Yuan-tis sont des créatures maléfiques mi-homme mi-serpent. On leur prête souvent des pouvoirs magiques et certains des attributs des serpents. Ils vivent en respectant un système hiérarchique qui est inné pour leur mémoire reptilienne : les castes. Les joueurs Yuan-ti font partir de la caste des Sang-pur, c'est à dire qu'il ont un apparence totalement humaine avec quelques subtils traits reptiliens, comme une langue fourchue, des yeux en amande ou encore quelques écailles sur les bras, le revers des mains, le cou, les tempes, le front, les pommettes, etc. Bien que leur parlé est ponctué de sons sifflés, cette race semble partager une sorte de conscience collective permettant à ses membres de communiquer entre eux sans l'usage de la parole. Ils vénèrent d'ailleurs le dieu démoniaque Merrshaulk dont le but est de détruire le monde, plus précisément de l'avaler lorsqu'il aura mué de sa dernière peau. Ils voient Tharick, celui qui a réveillé le sang de serpent endormi en eux - tout comme en son frère Sage et lui-même - comme leur dieu sous forme humaine.
Obligation : Étirer la grande majorité des sons en "s" prononcés. Avoir un maquillage d'écailles sur le front, les temps, les pommettes, la mâchoire, le cou et le revers des mains. Être mauvais d'alignement. Servir le clan en tout temps.
Avantages : Possède +1 en dextérité. Possède les dons Sang de Serpent, Maniement des projectiles, Maniement des Arcs et des flèches, Maniement des Katars et Discipline. Possèdent les aptitudes Danse du Serpent, Muance et Baiser du Serpent. Possèdent une vision nocturne parfaite ainsi que la possibilité d'utiliser une lampe de poche avec un filtre rouge durant la nuit (cette lumière est invisible aux yeux des autres). Résistance de 1 à la foudre.
Désavantage : Faiblesse de 1 au froid. Tous les dégâts par le froid subis ne peuvent lui infliger moins de 1 point de dégâts. Ne peut se battre qu'avec des armes tranchantes ou perforantes. Leurs poings causent des dégâts tranchants. Mise à niveau de 2. Classes autorisées : Guerriers, prêtre, druide, rôdeur, roublard, barbare.
Classes défendues : Paladin, magicien, barde, moine.
Classe de prédilection : Rôdeur
Description des aptitudes : - Danse du Serpent confère au personnage la capacité de se défaire de ce qui l'empêche de se déplace selon sa volonté grâce à 5 secondes passées à se débattre à l'instar d'un serpent. - Baiser du Serpent permet au Yuan-ti - une fois par heure - d'envenimer une arme tranchante pendant 1 minute. La première cible qu'il atteindra avec cette arme dans la minute ne subira pas de points de dégâts, mais plutôt un effet de poison lui causant un effet d'enchevêtrement tant que le poison est dans son organisme. Un effet d'enchevêtrement empêche une cible de courir. De plus, si le Yuan-ti ingère un poison et que cette aptitude lui est disponible, le coup empoisonné infligera plutôt un effet de poison identique à l'effet du dernier poison ingéré. - Muance : Lorsque le personnage passe 15 minutes ininterrompues - sans se faire toucher - recroquevillé sur le sol, il se défait lentement de sa vieille peau usée pour la remplacer avec une nouvelle peau en santé. Ainsi, s'il réussi à passer les 15 minutes ainsi, il récupère instantanément la totalité de ses points de vie.
Dernière édition par Mathieu le Jeu 25 Oct 2012, 18:03, édité 1 fois | |
| | | remi.locas Petit Nouveau
Nombre de messages : 36 Age : 36 Nom du personnage : Gothan Race : humain Classe : rodeur Date d'inscription : 16/03/2012
Feuille de personnage Nom du personnage: Sralim Saraniss Points de vie généralisés: (11/11) Points de magie: (7/7)
| Sujet: Re: Les Yuan-ti Jeu 25 Oct 2012, 17:52 | |
| personelement sa me semble bien, mais juste une chose pour le baiser du serpent sa termine avec la possibilité d'utiliser un poison ingeré avec une morsure est-ce ainsi ou sa permet d'apliquer le poison sur larme? | |
| | | Mathieu Animateur
Nombre de messages : 598 Age : 34 Nom du personnage : Olath Race : Vampire Classe : Lanceur de rune profane Date d'inscription : 02/09/2009
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| Sujet: Re: Les Yuan-ti Jeu 25 Oct 2012, 18:04 | |
| Tu as bien raison, c'était une erreur qui s'est glissé entre les modifications. Bien vu! C'est corrigé! D'autres commentaires? C'est toujours bien d'en avoir | |
| | | remi.locas Petit Nouveau
Nombre de messages : 36 Age : 36 Nom du personnage : Gothan Race : humain Classe : rodeur Date d'inscription : 16/03/2012
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| Sujet: Re: Les Yuan-ti Jeu 25 Oct 2012, 18:08 | |
| eh bien je suis apres lire le chapitre des yuan-ti dans serpent kingdom (dnd 3.5) et y parle beaucoup de sseth, jme demandait si on était vraiment obliger de suivre mershaulk ou si on pourait choisir entre les 2. | |
| | | Mathieu Animateur
Nombre de messages : 598 Age : 34 Nom du personnage : Olath Race : Vampire Classe : Lanceur de rune profane Date d'inscription : 02/09/2009
Feuille de personnage Nom du personnage: Olath Sangalyr Points de vie généralisés: (14/15) Points de magie: (14/18)
| Sujet: Re: Les Yuan-ti Jeu 25 Oct 2012, 18:15 | |
| Selon mes connaissances, Sseth et Merrshaulk sont tout simplement deux nom pour le même dieu. Donc, non. Vous pouvez choisir de l'appeler un ou l'autre, mais obligatoirement ce dieu, oui. | |
| | | Etienne Caporale
Nombre de messages : 772 Age : 34 Nom du personnage : Beltaine Silversword Race : Aasimar Classe : Paladin de Sunie Date d'inscription : 16/05/2010
Feuille de personnage Nom du personnage: Nighto Blackrose Points de vie généralisés: (11/11) Points de magie: (13/13)
| Sujet: Re: Les Yuan-ti Jeu 25 Oct 2012, 18:24 | |
| Comme Séluné et Shar sont deux nom pour la même déesse ! TROLOLOLOL Fred. Hérésie de la lune noire, Forgettens Realms. | |
| | | Mathieu Animateur
Nombre de messages : 598 Age : 34 Nom du personnage : Olath Race : Vampire Classe : Lanceur de rune profane Date d'inscription : 02/09/2009
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| Sujet: Re: Les Yuan-ti Lun 03 Déc 2012, 14:08 | |
| Quelques modifications apportées, notamment pour des fautes de français ou des erreurs quelconques. Mention de télépathie retiré de la description de la race. | |
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| Sujet: Re: Les Yuan-ti | |
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