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| | Les Yuan-ti | |
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+4Issam "sfoben" La famille Nynn'Tayne remi.locas Mathieu 8 participants | |
Auteur | Message |
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Mathieu Animateur
Nombre de messages : 598 Age : 34 Nom du personnage : Olath Race : Vampire Classe : Lanceur de rune profane Date d'inscription : 02/09/2009
Feuille de personnage Nom du personnage: Olath Sangalyr Points de vie généralisés: (14/15) Points de magie: (14/18)
| Sujet: Les Yuan-ti Lun 22 Oct 2012, 19:44 | |
| Suite au dernier évènement, nous avons, l'organisation, l'envie de rendre cette race accessible aux joueurs. Ceux ayant été transformés durant le dernier évènement auront la chance de le devenir sans mise à niveau. De nouveaux joueurs ou d'anciens recherchant un nouveau défi et un nouveau personnage pourront eux aussi le devenir, la race étant désormais jouable. (J'espère que tu es fier de toi, sale Gothan!) Maintenant, il nous fait élaborer cette race. J'ai déjà quelques idées que je listerai ci-bas. Pour l'instant, je n'ai pas d'idées du nombre de niveaux de mise pour la mise à niveau de la race, mais nous détermineront cela une fois satisfaits de la race. Il est à noter que les Yuan-ti sont une race-groupe, c'est-à-dire que si vous désirez jouer un Yuan-ti, il vous faudra OBLIGATOIREMENT faire partie du clan et oeuvrer directement pour lui. - Citation :
Les Yuan-ti
Les Yuan-tis sont des créatures maléfiques mi-homme mi-serpent. On leur prête souvent des pouvoirs magiques et certains des attributs des serpents. Ils vivent en respectant un système hiérarchique qui est inné pour leur mémoire reptilienne : les castes. Les joueurs Yuan-ti font partir de la caste des Sang-pur, c'est à dire qu'il ont un apparence totalement humaine avec quelques subtils traits reptiliens, comme une langue fourchue, des yeux en amande ou encore quelques écailles sur les bras, le revers des mains, le cou, les tempes, le front, les pommettes, etc. Ils vénèrent d'ailleurs le dieu démoniaque Merrshaulk, aussi connu sous le nom de Sseth, dont le but est de détruire le monde, plus précisément de l'avaler lorsqu'il aura mué de sa dernière peau. Ils voient Tharick, celui qui a réveillé le sang de serpent endormi en eux - tout comme celui de son frère Sage - comme leur dieu sous forme humaine.
Obligation : Étirer la grande majorité des sons en "s" prononcés. Avoir un maquillage d'écailles sur le front, les temps, les pommettes, la mâchoire, le cou et le revers des mains. Être mauvais d'alignement. Servir le clan en tout temps.
Avantages : Possède +1 en dextérité. Possède les dons Sang de Serpent, Maniement des projectiles, Maniement des Arcs et des flèches, Maniement des Katars et Discipline. Possèdent les aptitudes Danse du Serpent, Muance et Baiser du Serpent. Possèdent une vision nocturne parfaite ainsi que la possibilité d'utiliser une lampe de poche avec un filtre rouge durant la nuit (cette lumière est invisible aux yeux des autres). Résistance de 1 à la foudre.
Désavantage : Faiblesse de 1 au froid. Tous les dégâts par le froid subis ne peuvent lui infliger moins de 1 point de dégâts. Ne peut se battre qu'avec des armes tranchantes ou perforantes. Leurs poings causent des dégâts tranchants. Mise à niveau de 2. Classes autorisées : Guerriers, prêtre, druide, rôdeur, roublard, barbare.
Classes défendues : Paladin, magicien, barde, moine.
Classe de prédilection : Rôdeur
Description des aptitudes : - Danse du Serpent confère au personnage la capacité de se défaire de ce qui l'empêche de se déplace selon sa volonté grâce à 5 secondes passées à se débattre à l'instar d'un serpent. - Baiser du Serpent permet au Yuan-ti - une fois par heure - d'envenimer une arme tranchante pendant 1 minute. La première cible qu'il atteindra avec cette arme dans la minute ne subira pas de points de dégâts, mais plutôt un effet de poison lui causant un effet d'enchevêtrement tant que le poison est dans son organisme. Un effet d'enchevêtrement empêche une cible de courir. De plus, si le Yuan-ti ingère un poison et que cette aptitude lui est disponible, le coup empoisonné infligera plutôt un effet de poison identique à l'effet du dernier poison ingéré. - Muance : Lorsque le personnage passe 15 minutes ininterrompues - sans se faire toucher - recroquevillé sur le sol, il se défait lentement de sa vieille peau usée pour la remplacer avec une nouvelle peau en santé. Ainsi, s'il réussi à passer les 15 minutes ainsi, il récupère instantanément la totalité de ses points de vie.
Merci de votre participation. Ce qui est inscrit plus haut est le version de travail et sera modifiée au fil de la discussion.
Dernière édition par Mathieu le Lun 03 Déc 2012, 14:07, édité 12 fois | |
| | | remi.locas Petit Nouveau
Nombre de messages : 36 Age : 36 Nom du personnage : Gothan Race : humain Classe : rodeur Date d'inscription : 16/03/2012
Feuille de personnage Nom du personnage: Sralim Saraniss Points de vie généralisés: (11/11) Points de magie: (7/7)
| Sujet: Re: Les Yuan-ti Mar 23 Oct 2012, 00:06 | |
| AHAH jadore la communication télépathique par cellulaire ^^.
pour la morsure de serpent quand on avale un poison pour obtenir son effet, on obtient ce poison pour une utilisation ou notre glande se met a produire ce poison jusqua ce quon en prenne un autre? | |
| | | Mathieu Animateur
Nombre de messages : 598 Age : 34 Nom du personnage : Olath Race : Vampire Classe : Lanceur de rune profane Date d'inscription : 02/09/2009
Feuille de personnage Nom du personnage: Olath Sangalyr Points de vie généralisés: (14/15) Points de magie: (14/18)
| Sujet: Re: Les Yuan-ti Mar 23 Oct 2012, 00:09 | |
| Dans le fond, si l'aptitude est disponible et que tu ingères un poison, LA PROCHAINE MORSURE (uniquement) causera l'effet de ce poison. Comme tu perds l'utilisation de l'aptitude en mordant, ton venin redevient le poison initial.
Comment trouvez-vous l'effet d'enchevêtrement pour ça? Empêcher de courir peut-être un avantage de combat... Je cherches quelque chose d'utile à tous les niveaux, mais pas trop fort et surtout roleplay. | |
| | | La famille Nynn'Tayne Jeune Recrue
Nombre de messages : 74 Age : 31 Nom du personnage : Aramander Race : Drow Classe : Maître d'arme Date d'inscription : 28/03/2012
Feuille de personnage Nom du personnage: Aramander Nynn'Tayne Points de vie généralisés: (11/11) Points de magie: (0/0)
| Sujet: Re: Les Yuan-ti Mar 23 Oct 2012, 09:11 | |
| J'aime le concept de l'enchevêtrement, mais moi je lui trouverais plutôt un autre nom, un peu plus significatif au poison. Je vois enchevêtrement comme le fait d'être cloué au sol, enchevêtré par une force extérieur. Donc, j'appellerais l'effet un peu comme faiblesse musculaire mais bon, c'est des détails.
Pour le reste, je trouve que tout est parfait, ça semble équilibrer si je compare a la plupart des autres races. Pour ce qui est des malus, ils en ont déja un: VÉNÉRER THARICK. lawwwlll
Mais j'avais pensé a certaines idées:
-Peut-être une faiblesse élémentaire pourrait leur être affligée? (+1 par tous les éléments) -Des restrictions dans le multiclassement (Ne peut se multiclasser) -Diminution de 1 de sagesse
Pour les bonus supplémentaires:
-Résistance au poison 1x par heure - +1 consti?
C'est quelques idées comme ça, mais a date, vous avez fait du très beau travail sur la race..! | |
| | | Mathieu Animateur
Nombre de messages : 598 Age : 34 Nom du personnage : Olath Race : Vampire Classe : Lanceur de rune profane Date d'inscription : 02/09/2009
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| Sujet: Re: Les Yuan-ti Mar 23 Oct 2012, 09:38 | |
| Pour enchevêtrement, c'est qu'il fait référence à un sort de druide du même nom qui inflige un effet empêchant des cibles de courir. Aussi bien dire que la cible doit toujours avoir au moins un pied au sol. Cependant, je suis encore incertain de cet effet pour la morsure de base. Vos suggestions seraient appréciées. D'un côté, oui, vénérer Tharick peut sembler être un désavantage, mais avec le dernier évènement, il a été, en quelque sorte, décriminalisé, pour la plupart. Mais c'est une restriction de roleplay, bien sur. Une faiblesse élémentaire pourrait être une avenue, mais il faudrait peut-être choisir leur élément. D'un côté, les dégâts par le froid sont sous-utilisés et vont bien à l'encontre du sang froid de la race. Qu'en dites-vous? Pour les restrictions de multiclassement, les demi-elfes étaient de ce genre autrefois et cela limite trop les joueurs à notre avis. Pour ce qui est de la diminution de la sagesse, je m'y oppose totalement. À la création de la race, nous débattions à savoir si leur classe de prédilection serait rôdeur ou prêtre. De fait, les Yuan-ti sont une race axée sur la prêtrise et il serait donc contre productif de leur donner un malus en sagesse. Pour ce qui est des bonus, les Yuan-ti auraient le don Sang de serpent, les immunisant aux poisons, alors pas besoin de résistances (je vois que nous pensons dans le même ordre d'idées). Il est à noter que seul ce don est digne d'une race sans mises à niveaux, alors nous devons distribuer le reste en considérant cela. Pour ce qui est de +1 de constitution, je vois les Yuan-ti comme étant agiles, mais frêles. Ainsi, un bonus de +1 en constitution, qui équivaut à +1 PV à tous les membres, est beaucoup trop fort, et ce, pour n'importe quelle race d'ailleurs. C'est donc ce que je retiens de tes commentaires, Aramander. Merci beaucoup de ta participation. Cela étant dit, que diriez vous d'une aptitude spéciale de ce genre : - Citation :
- Muance : Lorsque le personnage passe 15 minutes ininterrompues - sans se faire toucher - recroquevillé sur le sol, il se défait lentement de sa vieille peau usée pour la remplacer avec une nouvelle peau en santé. Ainsi, s'il réussi à passer les 15 minutes ainsi, il récupère instantanément la totalité de ses points de vie.
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| | | Issam "sfoben" Petit Nouveau
Nombre de messages : 33 Age : 30 Nom du personnage : Issam Gorthefol Race : humain Classe : mage Date d'inscription : 15/12/2011
| Sujet: Re: Les Yuan-ti Mar 23 Oct 2012, 15:15 | |
| Les yuan ti, d'après tout se que j'ai lu, sont plus intelligent que la moyenne des humains et plus agile.
Effectivement je trouve le fait de servir Tarick est déjà un bon malus, de plus qu'avec appel du venin, et les guerres racial sont déjà de bon malus.
Si un +1 en consti je verrais leur écaille expliqué se bonus et non le fait qu'ils ont une grosse physionomie.
Et puis si on était déjà une classe interdite mais qu'on aimerait continuer dans cet classe, que fait on? | |
| | | Mathieu Animateur
Nombre de messages : 598 Age : 34 Nom du personnage : Olath Race : Vampire Classe : Lanceur de rune profane Date d'inscription : 02/09/2009
Feuille de personnage Nom du personnage: Olath Sangalyr Points de vie généralisés: (14/15) Points de magie: (14/18)
| Sujet: Re: Les Yuan-ti Mar 23 Oct 2012, 15:26 | |
| Intelligent, peut-être, mais je ne considérerais pas un bonus d'intelligence pour autant. Agiles, peut-être, mais les efles ont déjà un bonus de dextérité, alors ce serait redondant. En fait, je trouve. De plus, les Yuan-ti auraient des dons de maniement des projectiles et il faut se souvenir que la dextérité augmente les dégâts causés avec les projectiles. Ainsi, leur donner un bonus de dex serait dévastateur et nécessiterait un bon ajustement à niveau et des faiblesses.
Pour ce qui est de servir Tharick, je ne crois pas que ce soit un malus, honnêtement. Je crois que c'est plutôt un avantage. Cela vous assure la participation active de toute la race au même objectif. Pour cette raison, les Yuan-ti n'en seront que plus forts. De plus, cela leur promet des quêtes exclusives.
Je reste convaincu qu'un bonus de 1 en constitution est trop puissant. Certes, il pourrait être intéressant de jouer avec le principe des écailles, mais je crois que celles des sang-purs sont trop molles pour conférer quoi que ce soit hormis un pouvoir de muance comme mentionné plus tôt.
Enfin, le véritable problème : les classes interdites. D'abord, il faut se demander : est-ce que les classes conservées sont adéquates? Je ne vois pas, personnellement, un Yuan-ti des classes prescrites mentionnées ci-haut, mais je suis ouvert aux discussions. Pour ma part, comme il s'agit d'un remaniement de personnage, j'irai pour le reconstruction d'un personnage du même niveau plutôt. Et donc la perte entière des caractéristiques du personnage pour un Yuan-ti de même niveau sans mise à niveau. C'est donc un bon avantage.
Discutez. | |
| | | Issam "sfoben" Petit Nouveau
Nombre de messages : 33 Age : 30 Nom du personnage : Issam Gorthefol Race : humain Classe : mage Date d'inscription : 15/12/2011
| Sujet: Re: Les Yuan-ti Mar 23 Oct 2012, 15:46 | |
| Je verrais quand même un yuan ti enchanteur ou illusionniste (mais j'avais lu dans une description qu'il se tournait vers transmutation aussi) pour le fait que c'est une société qui est reclus et qui essaie de passée inapercus dans les autres sociétés et manipuler les gens, qui es, dans tous les ouvrages que j'ai lu, un de leurs principale tactique d'espionner, de manipuler l'esprit des gens pour avoir information ou de faire un point de tactique (d'où viennent les corrompus). Pour les maniement d'armes je suis d'accord considérant qu'ils préfèrent se battre à distance quand ils en on besoin.
Je suis allez voir vite vite les autres races du système et je trouve que présentement si il n'a aucun autre avantage qui s'ajoutent une mise à niveau ne serait même pas nécessaire, je fais juste prendre l'exemple des elfes
Avantages : Bonus de dextérité de 1, connaissance des mystères (don), connaissances d’une école de magie au choix (don), bonus en intelligence de 1. Immunité à la magie du sommeil. Résiste au sort Charme-personne (mais pas Domination). Reçoivent le maniement des grandes épées et des arcs (don).
Désavantage : -1 pv au torse.
Oui, ils ont de quoi contre les enchevêtrements, en 10 secondaire habituellement tu as en masse le temps de te faire tuer si tu n'es pas capable de te déplacer surtout si tu dois faire comme si tu te déprenais.(c'est ici une question d'avis) Pour la morsure, ça peut être utile, mais sinon n'importe quelle roublard peut arrivé au même résultat en mettant du poison sur ses lame, de plus qu'il peut l'utiliser en face à face dans un combat.
J'y pense, l'accès au don arme empoisonné pourrait être une idée (pas commencer avec, mais la possibilité d'allez le chercher)
Et moine pourrait peut être faire parti de leur classe, mais effectivement je trouve ça limite.
Ah, je vois mal l'utilisation de message texte, de un tu risque de le brisé en bougeant beaucoup et te laisser tomber si tu meurt, de deux, tout le monde sait comment d'eau contient le terrain de mythal. De plus ça briserais le décorum et se n'est pas subtil quand tu envoie un message texte, surtout la nuit. | |
| | | Louis-F. Pelletier Caporale
Nombre de messages : 635 Age : 29 Nom du personnage : Arlen Race : Humain Classe : Magicien Date d'inscription : 26/01/2009
Feuille de personnage Nom du personnage: Morgrim L'Armoire Points de vie généralisés: (16/16) Points de magie: (29/29)
| Sujet: Re: Les Yuan-ti Mar 23 Oct 2012, 16:42 | |
| - Issam "sfoben" a écrit:
- Je verrais quand même un yuan ti enchanteur ou
illusionniste (mais j'avais lu dans une description qu'il se tournait vers transmutation aussi) pour le fait que c'est une société qui est reclus et qui essaie de passée inapercus dans les autres sociétés et manipuler les gens, qui es, dans tous les ouvrages que j'ai lu, un de leurs principale tactique d'espionner, de manipuler l'esprit des gens pour avoir information ou de faire un point de tactique (d'où viennent les corrompus) Pour Enchanteur et Illusionniste, le domaine de Duperie se rapproche extrêmement de ses deux spécialisations profanes, et si en plus on se prend Magie comme deuxième domaine, ça devient extrêmement proche d'un prêtre-illusionniste-enchanteur. Pour Transmutateur, il suffit de prendre un domaine extrêmement défensif ainsi qu'un domaine extrêmement offensif et on arrive à un effet similaire, parce que la transmutation possède soit des sorts extrêments défensifs soit extrêmements offensifs. - Issam "sfoben" a écrit:
- Je suis allez voir vite vite les autres races du système et je trouve
que présentement si il n'a aucun autre avantage qui s'ajoutent une mise à niveau ne serait même pas nécessaire, je fais juste prendre l'exemple des elfes - Mythall a écrit:
- Avantages : Bonus de dextérité de 1, connaissance des mystères (don),
connaissances d’une école de magie au choix (don), bonus en intelligence de 1. Immunité à la magie du sommeil. Résiste au sort Charme-personne (mais pas Domination). Reçoivent le maniement des grandes épées et des arcs (don). En effet, les elfes ont de très bons bonus mais regardons le tout de plus près - Mythall a écrit:
: Guerrier, prêtre, druide, rôdeur, mage, moine, barde
Le bonus de Dextérité est pratiquement inutile pour chacune de ses classes. La celle qui en profite légèrement, c'est le rôdeur. Le bonus de dextérité aurait été beaucoup plus puissant si les elfes avaient plus être roublard, malheureusement ils ne peuvent pas. ( PS : Les Yuan-Tis peuvent être roublard, un bonus de Dextérité dans leurs cas serait beaucoup plus dévastateur ) Le bonus d'intelligence profite seulement au Mage, car le Druide et Rôdeur ont leurs points de mana en fonction de leur sagesse. L'immunité au sommeil et la resistance au charme-personne sont en effet , des raciaux non-négligeables mais il y a un seul effet de charme ( Charme-Personne, sort niveau 1 ) ainsi que très peau d'effet de sommeil. Les autres dons sont relativement profitables pour tous à part la conaissance de sort, qui est seulement profitable pour les lanceurs de sort. Passons maintenant au malus, un guerrier avec -1 PV au torse ? ouch. Un mage avec -1 PV au torse ? ouch, il tombe à 1 partout, c'est pas très beau. Un prêtre ou druide avec -1 PV au torse ? Pas si mal, mais accompagné de peu d'avantages qui lui seront réellement utiles. Un rôdeur avec -1 PV au torse ? Ouch, c'est pas bien ça se bat un rôdeur. Un moine avec -1 PV au torse ? C'est pas si mal, c'est un peu dans le style de Roublard, mais n'empêche qu'un Moine, c'est souvent en deuxième ligne, le -1 PV au torse peut faire la différence entre gagner...et perdre. - Mythall a écrit:
Avantages : Possède les dons Sang de Serpent, Maniement des projectiles, Maniement des Arcs et des flèches. Possèdent les aptitudes Danse du Serpent et Morsure du Serpent. Peuvent communiquer entre eux grâce à des messages textes (cellulaire sur vibration) à condition d'être à plus de 30 mètres d'un chemin ou d'un village et à égale distance de tout être qui n'est pas un Yuan-ti. - Mythall a écrit:
- Classes autorisées : Guerriers, prêtre, druide, rôdeur, roublard
Voyons ici. +1 de consitution reviendrait à donner +1 PV partout aux classes accesssibles pour les Yuan-Tis, soit l'équivalent de Robustesse (1) , Robustesse (2) et Robustesse (3). Le bonus de Consitution devient donc beaucoup trop puissant, surtout si on considère que chacune des classes autorisés par le Yuan-Ti sont des classes ayant la possibilité de devenir très tankish ( excepté le Roublard ) +1 d'intelligence serait complètement inutile pour chacune des classes accessibles aux Yuan-Tis, ça serait pas tant cool +1 de dextérité serait pas plaisant, surtout si on imagine un Roublard Yuan-Ti. Sang de Serpent, immunité aux poisons extrêment utiles sauf pour le druide qui va avoir un équivalent rendu à un certain niveau. Les deux aptitudes des Yuan-Tis, sont eux-aussi, très puissantes! - Issam "sfoben" a écrit:
- Ah, je vois mal l'utilisation de message texte, de un tu risque de le brisé en bougeant beaucoup et te laisser tomber si tu meurt, de deux, tout le monde sait comment d'eau contient le terrain de mythal. De plus ça briserais le décorum et se n'est pas subtil quand tu envoie un message texte, surtout la nuit.
C'est pour ça que Mathieu à mis des règles relativement stricte par rapport à cela, sinon, tu peux toujours y allez avec les talkies-walkies j'imagine. Désolé pour les fautes de français, j'ai pas vraiment le temps de me corriger j'ai un cours dans 5mins! | |
| | | Mathieu Animateur
Nombre de messages : 598 Age : 34 Nom du personnage : Olath Race : Vampire Classe : Lanceur de rune profane Date d'inscription : 02/09/2009
Feuille de personnage Nom du personnage: Olath Sangalyr Points de vie généralisés: (14/15) Points de magie: (14/18)
| Sujet: Re: Les Yuan-ti Mar 23 Oct 2012, 16:52 | |
| Merci L-F. Pour ton post. Ça résume bien ma pensée.
Pour ce qui est des walkies-talkies, non... Je veux quelque chose de sans bruit : ce serait vraiment déplaisant de faire une scène de roleplay et d'entendre : Eille, es-tu là? Ouin, j'ai.... bla bla bla. Les messages textes peuvent être lus sans que l'autre personne soit à l'autre bout et l'aspect vibration fait très reptilien à mon goût. Certes, je suis tout à fait d'accord que ce soit délicat, mais ce n'est pas obligatoire non plus. D'ailleurs, c'était un suggestion et elle peut être modifiée si vous trouvez des solutions. Pour l'aspect RP et la lumière la nuit, la distance prévient cet inconvénient. | |
| | | Issam "sfoben" Petit Nouveau
Nombre de messages : 33 Age : 30 Nom du personnage : Issam Gorthefol Race : humain Classe : mage Date d'inscription : 15/12/2011
| Sujet: Re: Les Yuan-ti Mar 23 Oct 2012, 17:40 | |
| Bon, si je reprend l'exemple des elfes, l'argument que mathieu avait utiliser contre la dex pour les yuan ti était le fait des armes de jets, que n'importe quelle race peut allez chercher avec les dons, qui reviens au même que ça peut être abusif. Oui, un roublard yuan ti peut être abusif, tout comme un thieflin peut être encore plus abusif en tant que roublard, ayant un bonus de 1 en dex, et de 1 en intel qui influence aussi des compétences au roublard. De plus qu'il a une résistance de 1 à TOUS les éléments, se qui est énorme comme avantage contrairement aux bonus de danse de serpent et de morsure.
Se que je veux surtout apporté comme point, c'est que présentement la race yuan ti si vous la laissé tel quel n'aurait pas besoin de mise à niveau.
Pour le prêtre versus mage je ne suis pas d'accord que c'est semblable, mais bon, se n'est pas grave, je vais faire avec.
Et puis l'immunité des elfes contre charme et sommeil est à mon coup extremement puissant concidérant que les sorts que j'ai vu le plus souvent pour tuer quelqu'un, de manière discrète et efficace, utilisant peut de mana, est justement l'utilisation du sort de charmes personne ou sommeil (pour l'avoir utiliser et avoir été victime de ses sort) snas compté que tu peux faire tellement plus de chose avec ses "petits" sort.
Et puis l'utilisation des cells est pour moi une aberration, de plus peut réalisable pour les joueurs pour des raisons de bris, de décorum et de juste en avoir un pour que se soit pris en compte dans le balancement de la race. | |
| | | Mathieu Animateur
Nombre de messages : 598 Age : 34 Nom du personnage : Olath Race : Vampire Classe : Lanceur de rune profane Date d'inscription : 02/09/2009
Feuille de personnage Nom du personnage: Olath Sangalyr Points de vie généralisés: (14/15) Points de magie: (14/18)
| Sujet: Re: Les Yuan-ti Mar 23 Oct 2012, 17:53 | |
| Soyons honnêtes. Les Elfes ont le désavantage d'être des elfes. lls ont, comme les Yuan-ti - mais en pire à mon avis - des obligations de roleplay exigeantes. Certes, les Yuan-ti aussi, mais ils sont plus libres que les Elfes à mon avis.
Pourtant, je ne suis pas d'accord de dire que la race actuelle n'a pas besoin de mise à niveau : le simple fait d'avoir sang de serpent les rend égaux aux humains : dès qu'on en ajoute, ils ont besoin d'une mise à niveau. Et Morsure du Serpent consiste en une forme moins forte du don Armes empoisonnées du roublard niveau 5 (qui doit choisir le don). Et danse du serpent est une version moins forte d'un effet quasi inexistant...
D'un côté, il ne fait pas comparer toutes les races avec les elfes, sinon, ce ne serait pas du jeu. Mais Il faut prendre en compte la potence des deux effets que je viens de mentionner et qui sont forts.
Je comprends Ton souci pour ce qui est des cellulaires. Moi, je le ferais avec le mien. À suivre. | |
| | | Issam "sfoben" Petit Nouveau
Nombre de messages : 33 Age : 30 Nom du personnage : Issam Gorthefol Race : humain Classe : mage Date d'inscription : 15/12/2011
| Sujet: Re: Les Yuan-ti Mar 23 Oct 2012, 18:09 | |
| Je ne suis pas d'accord avec le role play moins exigent pour les yuan ti, de un que tu es obligatoirement mauvais, sans pitié, de plus que tu dois te soummettre à n'importe quelle ordre de tes supérieurs vu que ton personnages ne peut ressentir un sentiment de rébellion, vu que se n'est pas dans leur façons d'être. De plus que tu as une obligation de divinité et aussi d'être associer à Tarick, qui, malgré le fait que vous avez apporté avec la foire,n e change pas la vision du futur que tous on eux qui démontre la cruauté dont il est capable et que ses buts ne sont pas les mêmes que dans le passé.
Les humains ont l'avantage d'être libre et d'avoir aucune restriction, qui est à mon gout un très grand avantage. De plus qu'ils ont l'avantage d'être imprévisible, n'importe qui qui va voir un yuan ti vont s'attendre à se qu'ils soit mauvais, même les drows sont plus imprévisibles que nous, ayant un groupe complet de drows good.
Sinon pour les compétences racial, je suis d'accord avec morsure, et personnellement danse du serpent je n'aurais jamais eu besoin de l'utiliser à date et je ne pense pas réussir à l'utiliser un jours non plus.
Et dans mon dernier post j'avais aussi comparé thiefelin et yuan ti. Et je regarde aussi l'utilisation des sorts ou autre compétence de classe en jeu et non leur puissance, par exemple pétrification à bien beau être puissant, je l'ai jamais vu en oeuvre pour tuer quelqu'un, par contre charme personne je l'ai vu vraiment souvent pour tuer quelqu'un. | |
| | | Mathieu Animateur
Nombre de messages : 598 Age : 34 Nom du personnage : Olath Race : Vampire Classe : Lanceur de rune profane Date d'inscription : 02/09/2009
Feuille de personnage Nom du personnage: Olath Sangalyr Points de vie généralisés: (14/15) Points de magie: (14/18)
| Sujet: Re: Les Yuan-ti Mar 23 Oct 2012, 18:11 | |
| Je viens d'apporter des changements dans le post initial. Vous pouvez commenter.
D'un côté, tu as raison, mais je suis certain que vous serez assez rusés pour arriver à quelque chose. Et pour te dire, dans la baston de samedi soir seulement, j'ai utilisé Danse du serpent deux fois. | |
| | | Mathieu Animateur
Nombre de messages : 598 Age : 34 Nom du personnage : Olath Race : Vampire Classe : Lanceur de rune profane Date d'inscription : 02/09/2009
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| Sujet: Re: Les Yuan-ti Mar 23 Oct 2012, 18:13 | |
| D'autres modifications viennent d'être apportées. | |
| | | Issam "sfoben" Petit Nouveau
Nombre de messages : 33 Age : 30 Nom du personnage : Issam Gorthefol Race : humain Classe : mage Date d'inscription : 15/12/2011
| Sujet: Re: Les Yuan-ti Mar 23 Oct 2012, 18:17 | |
| Ok, alors il faudrait préciser que les prêtres yuan ti peuvent manier les armes tranchantes, sinon ils ne vont pas pouvoir manier d'arme.
Et je n'ai pas hate de tomber sur des morts vivant qui font juste ça des dégats de froid | |
| | | Mathieu Animateur
Nombre de messages : 598 Age : 34 Nom du personnage : Olath Race : Vampire Classe : Lanceur de rune profane Date d'inscription : 02/09/2009
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| Sujet: Re: Les Yuan-ti Mar 23 Oct 2012, 18:18 | |
| Oui, cela va de soi. Je change d'ailleurs l'accès aux bardes pour qu'elle soit limitée aux femmes. | |
| | | Mathieu Animateur
Nombre de messages : 598 Age : 34 Nom du personnage : Olath Race : Vampire Classe : Lanceur de rune profane Date d'inscription : 02/09/2009
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| Sujet: Re: Les Yuan-ti Mar 23 Oct 2012, 18:22 | |
| Modification pour rendre la classe de prêtre unique aux hommes. | |
| | | Issam "sfoben" Petit Nouveau
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| Sujet: Re: Les Yuan-ti Mar 23 Oct 2012, 18:28 | |
| tu devrais aussi préciser qu'une barde yuan ti peut être loyal ET mauvais, vu que présentement se sont interdit par la classe. et aussi que l'obligation de leur alignement n'est pas juste mauvais, mais loyal mauvais, aucun yuan ti ne se revirerait contre sont clan et ses supérieurs MÊME si se supérieur commence à mourir de vieillesse, ils vont au contraire le respecter pour sa sagesse et le laisser en paix pour ses dernier jours, donc ils ne peuvent être neutre mauvais, et encore moins chaotique mauvais, vu qu'ils vivent en société.
Et avec les changements que tu as fait je verrais bien une mise à niveau de 2
Dernière édition par Issam "sfoben" le Mar 23 Oct 2012, 18:36, édité 1 fois | |
| | | Mathieu Animateur
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| Sujet: Re: Les Yuan-ti Mar 23 Oct 2012, 18:32 | |
| Je ne le ferai pas pour ne pas encombrer la description, mais ce sont des évidences. Cependant, je crois qu'un Yuan-ti peut être neutre mauvais ou chaotique mauvais tout en restant fidèle au clan. À chacun sa personnalité je crois. Mais attendons d'avoir l'opinion des autres à ce sujet. | |
| | | Charlot Caporale
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| Sujet: Re: Les Yuan-ti Mar 23 Oct 2012, 19:18 | |
| Est-ce moi ou chanter une mélopée continuellement entrecoupée de ssssss est étrange? Simplement mettre un doute sur la classe de barde accessible aux yuan-ti. | |
| | | Mathieu Animateur
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| Sujet: Re: Les Yuan-ti Mar 23 Oct 2012, 19:20 | |
| Je crois que cela peut avoir, au contraire, un charme assez intéressant. Surtout, la perspective d'une femme-serpent séductrice me semble plausible. Il surffirait de bien choisir ses chansons si on choisi de ne pas jouer d'un instrument. Mais c'Est une bonne remarque. | |
| | | Martin DM
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| Sujet: Re: Les Yuan-ti Mar 23 Oct 2012, 19:50 | |
| Je fais juste mentionner rapidement : les bardes ne peuvent être mauvais d'alignement. Il y a donc incompatibilité avec la race Yuan-ti. Et de toute façon, je verrais mal un yuan-ti bad aller chanter sur la place publique pour amuser les enfants. Cette race n'a rien d'un troubadour qui aime vivre en pleine civilisation.
Pour ce qui est des moines, peut-être revoir la description de la classe sur le site et voir si ça va avec le concept de la race. Pour ma part, je trouve vraiment pas...
Les autres classes autorisées, je ne vois pas de problèmes! | |
| | | Mathieu Animateur
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| Sujet: Re: Les Yuan-ti Mar 23 Oct 2012, 19:54 | |
| Je ne m'y objecte pas. Vous? En attendant, j'ai effectué le changement. En retour, je donne aux Yuan-ti la classe de Barbare, un peu comme les trolls bloodthirsters. | |
| | | Issam "sfoben" Petit Nouveau
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| Sujet: Re: Les Yuan-ti Mar 23 Oct 2012, 20:18 | |
| Personnellement ça me dérange pas vraiment, mais je vais apporté certain point quand même, à vous dit réfléchir après
mais un barde n'est pas obliger de jouer devant public humain aussi, les yuan ti SONT une race qui vie en société, juste qu'ils vont exclusivement vivre entre eux. Je verrais plus les bardes yuan ti ceux qui enseigne au jeune yuan ti, donc se serait effectivement pas dans une place public, mais les barde et la musique n'a pas toujours été pour amuser le public, si vous voulez que j'aille encore plus loin, il a aucune musique en gn à date que j'ai vu qui est dite moyen âge, vu qu'à cet époque il existait la musique religieuse (la profane était vraiment dénigré et tu risquais bûché ou pendaison par l'Église pour se crime (truste me, I'm a musician XD), de plus que la société des yuan ti est des fanatique religieux. Donc je verrais bien des Yuan ti barde, juste le fait de rendre ça exclusif au femme va faire qu'on en aura pas beaucoup au aucune XD.
Et puis pour les barde qui ne peuvent pas être bad, vous devriez vérifier parmi vos joueurs parce que certain rp est vraiment vers le bad et ils sont barde, juste à vérifier alors. (Même si je ne suis pas tant d'accord du fait que les bardes peuvent juste être good, mais bon, c'est un autre débats)
Et puis le moine je ne vois pas en quoi ça contrevient au yuan ti, malgré qu'ils ne seront pas nécessairement intéresser par cet classe, vu que se qui importe au yuan ti par dessus tout est la religions et sa race, la perfection de son être peut être quelque chose qu'il recherche, mais j'irais pour celui là un peu plus comme l'exception paladin elfe, ça peut se voir, sa ne fait pas dur comme un paladin duergar, mais ça serait possible.
Et se sont une race qui réfléchit avant de faire des geste, alors je vois barbare au même titre que moine, de plus qu'il sera encore moins intéresser par cette voie, mais un yuan ti qui serait née avec moi de capacité cognitive aurait pu prendre cet voie. | |
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