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 Questions sur les nouvelles modifications

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Charlot
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MessageSujet: Questions sur les nouvelles modifications   Sam 02 Mai 2009, 16:53

Je crois que les questions qui suivent viseront en particulier les DMs.


1-''Création d'un Personnage

À la création d'un personnage dans la classe de mage, la personne doit choisir une école de magie préférée. La personne deviendra alors un mage spécialisé dans cette école. Ils obtiennent alors le don de connaissance des sorts de leur école, ainsi qu’un bonus de +2 à leur niveau de lanceur de sorts pour les sorts appartenant à leur école. ''

(Qu'est-ce que ça veut dire?)


2-Je doit aussi avouer que j'ai une petite (ÉNORME!) crainte. Est-ce que les mages d'écoles spécialisées gardent la même distribution de sorts qu'auparavant ou si c'est transformé comme il est inscrit sur le site? Car je ne sais pas s'il s'agit de la distribution des niveaux pour les généralistes ou pour les mages spécialisés. Je vous avouerai que j'ai la chienne, parce que si c'est ce que je crains, je perds énormément de mes pouvoirs.


PS: Félicitation pour le site, je sais qu'il vous a coûté beaucoup de temps. Merci.
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Martin
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MessageSujet: Re: Questions sur les nouvelles modifications   Mar 05 Mai 2009, 01:06

Je crois que j'ai des réponses à donner à tout les mages spécialisés ou non.

Réponse 1 : La nécromancie n'étant pas nécessairement un bon exemple vu la quantité de sorts liés au niveau, prenont par exemple un sort d'illusion très connu : Image Miroir.

Le sort Image Miroir crée 2 images du mage qui le lance et les images sont toujours frappées en premiers lorsqu'il se fati attaquer. Le sort génère une image supplémentaire à tout les niveaux suivants, jusqu'à un maximum de 8. Un illusionniste de niveau 1 pourra générer 4 images (comme s'il était de niveau 3) tandis que les autres classes de magiciens ne pourront générer que 2 images au niveau un.

Évidemment, ce ne sont pas tous les sorts qui ont un effet lié au niveau, mais cet avantage se révèlera fort utile pour les magiciens avertis.

En ce qui te concerne Madrad, il est vrai qu'aucuns sorts de nécromancie que tu as déjà ne sont reliés au niveau, mais c'est entièrement compensé selon moi par le fait que quelques sorts de très haut niveau en nécromancie le sont (Flétrissure et Plainte d'Outre-Tombe).


Réponse 2 : Ne craint rien pour les sorts déjà acquis. Tout les magiciens ayant obtenu des sorts à l'ancienne les garderont. Pour l'avenir, c'est le nouveau système qui embarque.

Et je pense que je vais éclaircir ces points puisque c'est peut-être un peu flou pour certains. Prenons l'exemple de notre cher ami Madrad le nécromancien de niveau (prochainement) 6.

Les écoles interdites pour le nécromancien sont l'illusion et la transmutation.

Selon les anciennes règles, notre ami Madrad recevrais les sorts de nécromancien niveau 5 puisqu'il est au niveau 6, plus un bonus d'une école qui était prédéterminé (en l'occurence, il aurait reçu le sort de torture Sang Brûlant de Beltyn et Rayon Affaiblissant).

Maintenant, ce qui va se passer, il pourra choisir un sort (n'importe lequel sauf ceux de ses écoles interdites) parmi la liste des sorts de niveau 1 à 5. Il peut vraiment choisir n'importe lequel comme un généraliste le ferais (sauf les restrictions des écoles interdites).

De plus, s'il réussi à trouver des parchemins sur lesquels sont inscrits des sorts qui ne figurent pas sur sa liste de sorts ( Laughing c'est quand même le marchand de parchemin) il pourra recopier ces sorts (maximum 2 sorts) dans son livre de sorts.

C'est ce qu'on appelle intégrer des sorts à son grimoire. Il peut ainsi intégrer au prochain Gn 3 sorts à son grimoire, dont un qu'il choisira d'avance avec le générateur et deux qu'il pourra trouver en jeux.

Le temps requis pour intégrer un sort sur parchemin à son grimoire est aussi indiqué sur le site. C'est 20 minutes par niveau du sort à intégrer. Bref, s'il intègre un sort de niveau 4, ça va lui prendre 1h20 min. avant de pouvoir l'utiliser et pendant ce délai, il devra recopier pour vrai le sort dans son grimoire, l'apprendre pour vrai et n'importe quoi d'autre sauf se battre. S'il se bat pendant qu'il intègre un sort dans son grimoire, il ne doit pas recommencer, mais le temps de la bataille ne compte pas.
Autrement dit, s'il intègre son sort de niveau 4 à son grimoire et qu'après 50 minutes, il doit interrompre ses études pour se battre ou faire une action fort déconcentrante pendant une 15aine de minutes, et bien lorsqu'il reprend son étude, il continue à partir de 50 minutes.


Rôle playstiquement parlant, il n'est pas obligé d'étudier son sort de niveau 4 pendant 1h20 minutes. Si après les 25 premières minutes, le sort est recopié et mémorisé, il peut vacquer à des occupations comme manger, dormir, faire un peu d'alchimie, vendre des parchemins, parler, marcher, etc...

Je suggère fortement aux mages d'intégrer les parchemins lorsqu'il n'y a rien à faire ou bien juste avant de prendre quelques heures de sommeils (parce que parfois, il faut dormir, même en Gn)


En espèrant avoir éclairés plusieurs lanternes.

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Martin Ducharme
Étudiant au Bac. en Pédagogie Musicale
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MessageSujet: Re: Questions sur les nouvelles modifications   Mar 05 Mai 2009, 18:02

Merci beaucoup. Very Happy

Mais alors je ne vois plus ce qui avantages de futurs mages à choisir une spécialité qui n'offre aucune capacité spéciale à un certain niveau (genre évocateur). Ces écoles spécialisées auront les mêmes attributions quant aux généraistes, mais avec des restrictions en plus. scratch Je ne sais pas si je me fait bien comprendre.


-----Édit-----

Est-ce que les mages de l'ancien système ont, en plus de leurs anciens sorts, de nouveaux sorts avec le nouveau système? Où si on continu avec le nouveau système au niveau où on est.
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Sebastien
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MessageSujet: Re: Questions sur les nouvelles modifications   Mar 05 Mai 2009, 20:57

Pour ta deuxième question Charles, si ça répond bien à ta question, voici la réponse... (Édit d'une réponse de Martin) :

Réponse 2 : Ne craint rien pour les sorts déjà acquis. Tout les magiciens ayant obtenu des sorts à l'ancienne les garderont. Pour l'avenir, c'est le nouveau système qui embarque.


Et, Félicitations et merci à tous les dms (je ne sais pas qui remercier en particulier alors je dit tous) pour ce super système de magie!!! jocolor Razz
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David
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MessageSujet: Re: Questions sur les nouvelles modifications   Mer 06 Mai 2009, 20:17

Serais-ce possible de savoir si les sous-classe de mage gardent leur abilités spécial?

EX: devin peuvent lire dans les penser etc.
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Charlot
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MessageSujet: Re: Questions sur les nouvelles modifications   Mer 06 Mai 2009, 21:56

Elles sont belle et bien sur le site, cherche un peu dans la bibliothèque.
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David
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MessageSujet: Re: Questions sur les nouvelles modifications   Jeu 07 Mai 2009, 22:28

Ah? désolé, pas vue, merci
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