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 Suggestion de nouveaux dons

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Oloth
Mathieu
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François
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François
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MessageSujet: Suggestion de nouveaux dons   Suggestion de nouveaux dons Icon_minitimeDim 06 Nov 2011, 18:39

Quels dons aimeriez-vous voir apparaître dans un futur quel contre?

Ça peut être des adaptations de sort, de capacités spéciales, de nouveaux effets, des fantasmes?
Laissez-vous aller!
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Korion
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MessageSujet: Re: Suggestion de nouveaux dons   Suggestion de nouveaux dons Icon_minitimeDim 06 Nov 2011, 18:52

Je pensais justement que Mythall pourrait peut-être introduire quelques metiers en tant que dons. Par exemple, vous pourriez peut-être separer le don alchimie en deux dons differents: Alchimie (explosions, potions magique, etc) et Herborisme (poisons, potions de soins, etc). Ou encore enchanteur (pour resteindre l'utilisation, selon moi abusive, des objets en adamantium et autres objets magiques), forgeron (pas de monopole xD) ou encore un mineur...
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Mathieu
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MessageSujet: Re: Suggestion de nouveaux dons   Suggestion de nouveaux dons Icon_minitimeDim 06 Nov 2011, 19:11

Je crois que le don de mineur pourrait être bien. Ça pourrait réduire le temps de minage pour pouvoir prendre une ressource. Par contre, je crois que les nains et les duergars devraient l'avoir de manière innée, ce qui veut aussi dire qu'il faudrait refaire le générateur...
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Oloth
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MessageSujet: Re: Suggestion de nouveaux dons   Suggestion de nouveaux dons Icon_minitimeDim 06 Nov 2011, 20:42

Un don qui donne la vision éthéré (à partir d'un certain niveau).
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MessageSujet: Re: Suggestion de nouveaux dons   Suggestion de nouveaux dons Icon_minitimeDim 06 Nov 2011, 23:10

Citation :
Un don qui donne la vision éthéré (à partir d'un certain niveau).

Certaines classes l'ont déjà. Se serrait perdre le bonus et le prestige à ces classes, selon moi.

Sinon, faire deux embranchements dans l'alchimie (Alchimie d'herboristerie et Alchimie d'utilisation courante) pourrait être une très bonne option.
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Charlot
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MessageSujet: Re: Suggestion de nouveaux dons   Suggestion de nouveaux dons Icon_minitimeJeu 10 Nov 2011, 18:14

J'ai certaines idées, mais beaucoup rejoignent les dons que Mathieu utilisait l'été passé dans son GN.
Entre autre, faire plus de dons spécifiques pour les guerriers, des aptitudes, des techniques, etc.... histoire que les guerriers n'ai pas que des dons XD
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Malik Veldrin
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MessageSujet: Re: Suggestion de nouveaux dons   Suggestion de nouveaux dons Icon_minitimeJeu 10 Nov 2011, 21:27

j'aimerais l'idée de réduire les ''immune buff'' pour tout le monde et les modifier plus vers un environnement "À l'utilisation"
ce qui rendrais le jeux plus "Skill-base" que "je suis immune a tous, ne me faite pas chier"
Quelques Exemples:

Protection anti-tempête : Immune a tous les éléments pour le prochain combat
liberté de mouvement: ne peut être ralentit
Bouclier suprême: immune au dispel magie, 3 de ca.

Protection anti-tempete : Possibilité d'absorber un effet de n importe qu'elle élément au X temps.
Liberté de mouvement: Possibilité de se déprendre d'une forme de ralentissement a chaque X temps.
Bouclier Suprême: Possibilité de resister a un dispel a chaque X temps, 3 point de CA élligible pour une durée de X temps.

Bref, les niveau 20 deviendrait plus facilement tuable, mais peuvent resté de véritable machine a tuer s'il joue bien leur personnage.
De plus, le jeu deviendrais bien plus interactif.
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Korion
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MessageSujet: Re: Suggestion de nouveaux dons   Suggestion de nouveaux dons Icon_minitimeJeu 10 Nov 2011, 21:42

Je suis d'accord qu'il faudrait un don de liberté de mouvement, par contre, pour la possibilité de resister à des attaques elementaires, il faudrait plutot que sa soit une habilité que seules les classes X peuvent apprendre. Quand a bouclier supreme, je pense que generaliser ses effets serait une mauvaise idée...

Sinon, j'ai remarqué que même si peu de personnes possedent des objets magiques, ils sont par contre vraiment trop puissants... Exemple vu en jeu: Un anneau avec 20 charges d'invisibilité par Gn, un collier avec 5 charges de boule de feu (par Gn). Il faudrait donc, selon moi, mettre en place une limite du pouvoir de ces objets et rendre leur fabrication beaucoup plus difficile.

À part ça, il y aurait quelques sorts encore a changer, même si la revision que vous avez fait dernier hiver a fait en sorte que les sorts sont devenus beaucoup plus equilibrés. Very Happy
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MessageSujet: Re: Suggestion de nouveaux dons   Suggestion de nouveaux dons Icon_minitimeJeu 10 Nov 2011, 22:19

Un système d'objets magiques est en cours de création. Smile
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MessageSujet: Re: Suggestion de nouveaux dons   Suggestion de nouveaux dons Icon_minitimeJeu 10 Nov 2011, 23:17

+1 pour la remarque de Charles Very Happy
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MessageSujet: Re: Suggestion de nouveaux dons   Suggestion de nouveaux dons Icon_minitime

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