Forum de Mythall
LE JEU
Forum de Mythall
LE JEU
Forum de Mythall
Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer.

Forum de Mythall


 
AccueilPortailSuite de l'introduction Menu_022Dernières imagesS'enregistrerGalerieConnexion
Le Deal du moment : -23%
(Black Friday) Apple watch Apple SE GPS 44mm ...
Voir le deal
199 €

 

 Suite de l'introduction

Aller en bas 
AuteurMessage
Martin
DM
Martin


Masculin Nombre de messages : 537
Age : 39
Nom du personnage : Valin Mardoc
Race : Humain
Classe : Généraliste
Date d'inscription : 08/11/2006

Feuille de personnage
Nom du personnage: Valin Mardoc
Points de vie généralisés:
Suite de l'introduction Left_bar_bleue11/11Suite de l'introduction Empty_bar_bleue  (11/11)
Points de magie:
Suite de l'introduction Left_bar_bleue14/14Suite de l'introduction Empty_bar_bleue  (14/14)

Suite de l'introduction Empty
MessageSujet: Suite de l'introduction   Suite de l'introduction Icon_minitimeMar 13 Fév 2007, 00:51

Ce message est écrit dans le but de démystifier les origines de Mythall.

Comme vous avez pu voir dans le post-it "Introduction", Salleum était une ville elfique prospère au milieu d'un royaume du même nom. Le mégalomane méchant du nom de Tharick et son armée démoniaque ont déclaré la guerre à ce royaume. Les batailles fûrent sanglantes et à la fin, Salleum a perdu la guerre. Le royaume fut anéanti. Cependant, la ville a réussi à s'échapper.

Les mages les plus puissants de Salleum ont lancé un sort qui, d'une certaine façon que l'on ne révèlera pas pour l'instant, a permis à la cité d'échapper aux griffes de Tharick et de se retrouver en plein milieu de l'océan. Salleum est devenu une île perdue. Il y a cependant deux façon d'accèder aux ruines de Salleum : la première est par voie maritime. La seconde, consiste à utiliser un portail situé dans un désert (le désert d'Anauroch).

Quand on entre dans Mythall, seuls les chemins de Salleum restent encore visibles. Plus aucuns bâtiments, ni forge magique, ni fontaine, ni château de crystal.

Une fois dans l'île, il n'est plus possible d'en sortir. Les contours de l'île se perdent aussitôt qu'on entre dans la forêt. Il n'est plus possible de revoir la mer une fois entré dans la forêt. Autre détail : entrer sur l'île provoque une légère amnésie quand à la façon d'arriver sur l'île et la raison que les personnes avaient d'y aller. Le meilleur moyen de contrer ce problème est d'écrire les détails qu'on ne veut pas oublier avant d'entrer sur l'île.

Évidemment, ce genre de détail, on s'en apperçoit qu'une fois sur place.
Revenir en haut Aller en bas
http://www.stentors.net
 
Suite de l'introduction
Revenir en haut 
Page 1 sur 1
 Sujets similaires
-
» Règlements
» Liste des Aptitudes Spéciales

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Forum de Mythall :: Histoire-
Sauter vers: