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 Lanceur de rune :D

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Ben Lauziere
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MessageSujet: Lanceur de rune :D   Dim 22 Aoû 2010, 19:42

Salut à tous!

Ayant passé tout le GN de août avec Finrod, je trouve que les runes sont très fortes...
Je propose donc de mettre un "cooldown" sur le rune, soit le temps d'incantation.

Exemple:

Soins Légers: temps d'incantation de 5 sec.

À chaque 5 sec, je peux guérir moi ou mes alliés de 1 pv.



Je ne sais pas si vous comprenez...

Je propose cela car les runes sont vraiment fortes et on peux se guérir à une vitesse phénoménale.


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Malik Veldrin
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MessageSujet: Re: Lanceur de rune :D   Lun 23 Aoû 2010, 10:30

Effectivement, le sujets en à déja été discuter avec certains DM.
Suite à certains événement ce Gn si, il est facile de constater que Oui, un cooldown serait l'idéal.
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Finrod / Targam
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MessageSujet: Re: Lanceur de rune :D   Mar 24 Aoû 2010, 18:43

Sa va probablement être comme sa au prochain Gn. Tant qu'à moi sa me va qu'il instaure les "cooldown", la classe reste puissante tout en ne me rendant pas invincible.

Je pense qu'on a trouvé la solution au problème de la classe Lanceur de runes Wink
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Mathieu
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MessageSujet: Re: Lanceur de rune :D   Mar 24 Aoû 2010, 18:59

Il est souvent difficle de calculer le temps que ça fait qu'un élément soit en recharge. À mon avis, il serait bien d'installer soit une sorte de recharge pour chaque rune. J'ignore comment fonctionne les runes permanentes et tout, mais, par exemple, une rune permanente de sanctuaire "qui a 20 secondes d'incantation) pourrait être utilisée une fois instantanément au contact et ensuite nécessiter 20 secondes d'incantation pour la recharger, et ce, sans points de magie. Ainsi, il est plus facile de calculer le temps de recharge et la recharge devient donc plus stratégique en combat.
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Lanceur de rune :D
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