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 Points de vie : Système tranche et coupe vs Généralisé

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Martin
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Masculin Nombre de messages : 537
Age : 32
Nom du personnage : Valin Mardoc
Race : Humain
Classe : Généraliste
Date d'inscription : 08/11/2006

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Nom du personnage: Valin Mardoc
Points de vie généralisés:
11/11  (11/11)
Points de magie:
14/14  (14/14)

MessageSujet: Points de vie : Système tranche et coupe vs Généralisé   Mer 07 Juil 2010, 04:29

Tous les personnages commencent avec 3 points de vie au torse, 2 points de vie aux jambes et 2 points de vie aux jambes. On peut perdre les points de vie en recevant un coup sur une partie du corps ou bien par des sorts. On peut en regagner une fois qu'ils sont perdus à l'aide de potions de soins ou de sorts. Certains sorts, artefacts et aptitudes permettent de gagner plus de points de vie que le maximum permis.
Il est possible de gagner plus de points de vie de façon permanente en choisissant des dons de robustesses, le don Endurance Guerrière pour les guerriers, ou bien en gagnant des niveaux de barbare. La classe de barbare est en effet la seule classe qui obtiennent automatiquement des points de vie supplémentaires au fil de sa progression.
Les personnages elfes (des bois ou drows) reçoivent un malus de un point de vie au torse automatiquement.

Les morts-vivants, ainsi que certaines invocations auront des points de vies généralisées. C'est à dire qu'on additionne le total de leurs points de vie au torse et sur chacun des membres et la créature a un nombre de points de vie égal à ce total. Pour enlever les points de vie à cette créature, les coups peuvent être porté n'importe où. N'importe quelle partie du corps compte pour enlever des points de vie.

Ainsi, un personnage avec une constitution normale aura 11 pv généralisés en zombie.

_________________
Martin Ducharme
Étudiant au Bac. en Pédagogie Musicale
Université Sherbrooke



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