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 degats cummulables

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nelkron
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MessageSujet: degats cummulables   Mar 29 Juin 2010, 19:13

-on m'a dit qu'on peut avoir des damages de plus que le max . ex : un couteau qui frappe 2+1benit.

-est-ce vrais ? et si oui quels sont ces bonus??
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Martin
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MessageSujet: Re: degats cummulables   Mar 06 Juil 2010, 02:43

Toutes les armes font 1 de dégât à la base. On peut booster les armes pour avoir un peu plus de dégâts, mais jamais plus que le maximum permis par la catégorie de l'arme. Voici une petite liste des dégâts maximum :

Armes inhabituelles et petites (rouleau à pâte, chaise, coffre à bijoux, etc) : 1

Armes courtes ou de base (bâton, lance, glaive, dague, etc.) : 2

Armes moyennes de guerre (épée longue, marteau de guerre, hache de guerre, etc.) : 3

Armes lourdes à deux mains (haches/maul/épées à deux mains, etc.) : 4

Voilà. Les armes font toutes un point de dégât à la base. Si vous êtes boosté, vous ne pouvez dépasser ce maximum. Les armes inhabituelles et petites comme les fourchettes, les cuillers et les rouleaux à pâte ne font aucun dégâts à la base et peuvent être boosté pour donner 1. Idem pour les fouets : il faut être boosté pour donner 1.

Les aptitudes qui peuvent faire dépasser ce maximum ne sont pas nombreuses, mais c'est toujours indiqué comme étant "cumulable" lorsque c'est le cas. Exemple : Attaques Dévastatrices (don), Augmentation des Dégâts (Moine), Châtiment du Mal (Paladin), Attaque sournoises (Roublards), etc...

J'espère mettre le site à jour d'ici le Gn et il y aura toute ces listes online sur le site. Très bientôt.

De plus, il y aura des affiches à l'inscription qui détaillera tout ces détails. (pour éviter les questions lorsque je génératerai vos fiches de personnages).

_________________
Martin Ducharme
Étudiant au Bac. en Pédagogie Musicale
Université Sherbrooke



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