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Lydia Auger
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MessageSujet: sort   Jeu 20 Mai 2010, 00:46

1-Absorption de Larloch (Nécromancie)

Niveau : Mage 1
Portée : 10 Mètres
Durée : Spéciale
Zone d'effet : 1 Personne
Type d'incantation : Verbale
Incantation : Usstan olplynir dossta dro + cible

Effet : Grâce à ce sort, le magicien absorbe la force vitale de sa cible et l'ajoute à la sienne. La victime perd 1 pv à l’endroit où le mage le désigne, que le mage récupère aussitôt, rendant la partie du corps affectée du mage plus résistante. Les points de vie supplémentaires ajoutés au mage disparaissent après avoir été emportés par des dégâts de n'importe quel type. Si le mage tue une personne avec ce sort, il gagne 1 pv sur toutes les parties du corps.


J'ai entendu dire que se sort avait changer? est-ce vrai? si oui ditent moi ce qu'il y a de différent s.v.p. flower
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Mathieu
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MessageSujet: Re: sort   Jeu 20 Mai 2010, 11:41

Je ne peux te donner une réponse certaine, mais je n'ai jamais entendu dire que ce sort avait changé. J'aiemrais bien savoir si c'est le cas, si tu poses la question. Cependant, attention, ce sort est un sort de nécromancie et, il faut dire que la nécromancie n'est pas très bien vue, même que c'est mal vu!

Je dis cela pour ton personnage!..
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Martin
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MessageSujet: Re: sort   Mer 26 Mai 2010, 10:22

Il n'y a pas de changement officiel encore. Je songe par contre sérieusement à rajouter la limite suivante : 2 minutes par niveau de lanceur de sort après le combat, les points de vies excédents se dissipent.

Dans le but d'éviter qu'un mage se donne à coeur joie d'absorer trop de vie et de devenir un tank. Je vous en redonnerai des nouvelles durant le briefing.

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MessageSujet: Re: sort   Mar 14 Sep 2010, 23:41

Zone d'Antimagie (Abjuration)

Niveau : Prêtre 8, Séluné 6, Mystra 7 (Mage 6)
Portée : Personnelle
Durée : Spéciale
Zone d'effet : Personnelle
Type d'Incantation : Verbale
Incantation : Naust Faer + cible
Temps d’incantation : 15 secondes

Effet : Ce sort entoure la personne d'une barrière invisible se déplaçant avec lui. Elle l'immunise contre toute magie, tout en lui interdisant de faire appel à la sienne. Le sort peut être brisé par la personne l'ayant lancé. Il suffit de dire "Magie" en langage de la magie : Faer. Les autres façons de briser le sort sont de lancer un sort de Dissipation de la Magie.

Est-ce que les sorts qui étaient sur moi avant restent ou se dissipent ?
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Caeleplith
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MessageSujet: Re: sort   Ven 17 Sep 2010, 10:41

Oui en effet tous ce qui est magique pers son utilité.
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Ben Lauziere
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MessageSujet: Re: sort   Lun 27 Sep 2010, 12:29

Autre question...

Est-ce qu'un devin peut lire dans les pensées d'une liche ou d'un mort vivant ?
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Martin
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MessageSujet: Re: sort   Mer 29 Sep 2010, 18:12

Les devins peuvent lire les pensées ou "deviner les intentions" pour ceux qui n'ont pas de système cognitif normal, comme les liches, loup-garou (et les orques) Laughing

Par contre les morts-vivants du genre zombie, squelettes, etc. n'ont aucunes pensées ni intention, comme les golems et les autres trucs qui n'ont pas d'âme ou d'esprit.

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Ben Lauziere
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MessageSujet: Re: sort   Mer 29 Sep 2010, 18:41

Ok merci Martin Smile
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Charlot
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MessageSujet: Re: sort   Mer 29 Sep 2010, 18:51

Pourquoi est-ce que je me sens visé? Razz

Lecture des pensées, c'est marqué: lire dans les pensées. Donc ceux qui n'en ont pas ne sont pas affectés.
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