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Malius
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MessageSujet: Sort   Mar 04 Mai 2010, 18:07

J'ai remarquer que les sort d'évocation son plus réserver au druide qua autre chose... pourtant sa m'interesse beaucoup exemple appel a la foudre boule de feu et autre comme sa...

Mais je vais jouer un Drow Mage et je voudrais savoir si ses possible de les utiliser aussi ses sort et pas seulement au druide ...

Merci
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François
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MessageSujet: Re: Sort   Mar 04 Mai 2010, 22:21

c'est sûr que pour les niveau 1 à 3 c'est beaucoup juste pour druide.
par contre niveau 4 à 6 tu as plus de choix

comme c'est là l'évocation est beaucoup réservé au druide, car c'est plus la magie des éléments. et comme ça fait maintenant 5 ans que le GN existe et que les DMs ont passés c'est 4 années à bâtir un système équilibré ben c'est un peu chiant pour nous de venir déstabiliser le système.

mais je te dirais: il y a toujours moyen de quester

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MessageSujet: Re: Sort   Mer 05 Mai 2010, 00:57

Pour complèter, les sorts d'évocation réservés aux mages sont en fait aussi courant dans les niveaux 5 et plus que dans les niveaux 5 et moins. Plusieurs sorts qui convoquent les éléments sont réservés aux druides parce qu'avec le temps, nous voulions que cette classe puisse donner l'impression de maîtriser les éléments. La plupart de ces sorts n'ont jamais été destinés aux mages (ex. : Appel à la Foudre a toujours été pour les druides et les rôdeurs... pour les sorts de foudre de mage, voir Éclairs en Série).

Je peux affirmer avec certitude qu'il y aura quelques changements mineurs à ce sujet au courant de la prochaine saison (ex. : Tempête de Feu qui pourra se lancer également par des prêtres et des mages, Temête de Grêle par des mages également).

Les sorts d'évocation pour les mages sont quand même très puissants et c'est pour cette raison qu'on en trouve pas beaucoup à faible niveau.

Voici tout de même la liste des sorts utilisiable par des mages de l'école de l'évocation :

Mains Brûlantes (niveau 1) => Feu

Dague Décuplée (niveau 2) => champ de force

Bouclier de Feu (Bleu) (niveau 4) => Froid
Bouclier de Feu (Rouge) (niveau 4) => Feu
Sphère d'Isolement d'Otiluke (nivaeu4) => champ de force

Cône de Froid (niveau 5) => Froid
Feu Solaire (nivveau 5) => Feu

Éclairs en Série (niveau 6) => Foudre

Rage de Malavon (niveau 7) => Énergie pure

Et comme je le disais plus tôt, les sorts Tempête de Grêle (niveau 4) et tempête de Feu (niveau Cool seront de retour pour les mages pour la prochaine saison.

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Martin Ducharme
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MessageSujet: Re: Sort   Mer 05 Mai 2010, 16:52

donc ses possible de quester pour sa Smile jveu bien quester Smile Jva aller te voir a l'école martin Very Happy chez pas quand mais jva y aller mouhahahah sauf si tu me laisse un message que ses impossible sniff jva etre tou triste mais bon

maqis autre question : je voudrais plus me spécialiser dans un élément je peux ?comme le vent (donc la foudre tempete etc)...toujours rêver de pouvoir jouer un mage des tempêtes ^^ jprêt a presque tout ^^

PS martin au cas ou tu ne m'aurais pas reconnue ( moi jconnais une chançon pour écoeurer lanthar -_- xD

Lam Very Happy cheers affraid
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Louis-F. Pelletier
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MessageSujet: Re: Sort   Mer 05 Mai 2010, 20:39

Lam,pour te ''spécialiser'' dans un éléments,tu peux choisir un don, je vais te montré les 3 que je connaisse bien qu'il ai une petite restricton..je crois.

-----Enfant des tempêtes

Ce don octroie au personnage une maîtrise de la foudre incomparable. Les dégâts de foudre que le personnage fait, si ses armes sont enchantées par la foudre, sont augmentés et les dégâts par la foudre subit par le personnage sont diminués de moitié (les dégâts au corps seulement). Si le personnage est un mage et qu'il lance un sort donnant des dégâts par la foudre, les dégâts sont augmentés de 1.

Classes autorisées : Druide, prêtre, mage, moine, barde

Classes défendues : Guerrier, barbare, rôdeur, paladin, roublard

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Conditions spéciales : Avoir au moins 3 niveaux dans une des classes autorisées et avoir un des dons de connaissances des sorts.

-----Esprit du feu

Ce don octroie au personnage une maîtrise du feu incomparable. Les dégâts de feu que le personnage fait, si ses armes sont enchantées par le feu, sont augmentés et les dégâts par le feu subit par le personnage sont diminués de moitié (arrondi à l'entier le plus bas). Si le personnage est un mage et qu'il lance un sort donnant des dégâts par le feu, les dégâts sont augmentés de 1.

Classes autorisées : Druide, prêtre, mage, moine, barde

Classes défendues : Guerrier, barbare, rôdeur, paladin, roublard

Races autorisées : Toutes

Races défendues : Aucune

Conditions spéciales : Avoir au moins 3 niveaux dans une des classes autorisées et avoir un des dons de connaissances des sorts


----Esprit du froid

Ce don octroie au personnage une maîtrise du froid incomparable. Les dégâts de froid que le personnage fait, si ses armes sont enchantées par le froid, sont augmentés et les dégâts par le froid subit par le personnage sont diminués de moitié (arrondi à l'entier le plus bas). Si le personnage est un mage et qu'il lance un sort donnant des dégâts par le froid, les dégâts sont augmentés de 1.

Classes autorisées : Druide, prêtre, mage, moine, barde

Classes défendues : Guerrier, barbare, rôdeur, paladin, roublard

Races autorisées : Toutes

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Malius
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MessageSujet: Re: Sort   Jeu 06 Mai 2010, 22:47

Ce que je veut dire ses avoir le plus de sort possible de l'élément du vent je nen voi pas beaucoup dans la liste de sort...
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François
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MessageSujet: Re: Sort   Sam 08 Mai 2010, 22:32

alors c'est qu'il en a pas pour le moment, ou pour tout le temps...
tu devras trouver un autre moyen de créer des sorts ou des trucs magiques pour avoir du vent Wink

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MessageSujet: Re: Sort   Dim 09 Mai 2010, 19:56

et merde -_-

les GN adore gacher mes reve XD
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