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 Informations manquantes et plutôt importantes

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Ian
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MessageSujet: Informations manquantes et plutôt importantes   Sam 13 Fév 2010, 18:25

Bonjours!

Bon, j'aissais de monter un personnage depuis quelque temps, et comme j'en ais assez de n'avoir que des réponses non officiel et multiples a travers le forum a me mettre sous la dent, je vais les poser ici.

Questions 1 :
-Ajustement de niveaux, es-ce que cela fait que le personnage commence niveau 2, mais ne monte de pas de niveau le GN suivant, ou si il commence niveau 1 et "perd" le niveau que son prochain GN devrait lui donner?

Question 2 :
-Comment sa fonctionne les bonus de force, dextérité, constitution? Car mise a part le bonus d'intelligence, il n'y a pas moyens de savoir ce que cela fait mise a part les Oui dire ici et là, ce qui n'est pas très fiable en générale. .

Question 3 :
-Es ce qu'il y a des dégâts maximal? J'ais lut des choses a ce sujet ici et là sur le forum, mais rien sur le site web.

Question 4 :
-Quelles sont les limites de longueurs d'armes? Je n'est vue aucune indication sur ce sujet nul part.

Question de curiosité
-Ceci est une question de pure curiosité, mais pourquoi les elfes ont-ils 8 bonus assez bon, contre 1 malus moyen? Ils me semblent assez abérant comparer a par exemple, un humain qui a un bonus moyen sans malus, ou un thiefelin qui possède 5 bonus assez bon, contre un malus asser méchant? (Pure curiosité)
Sinon, remarque étrange. Sur le site, il est écrit que drow et demie elfes doivent être svelte, mais que les elfes n'ont aucune restriction d'apparence physique Shocked

Sur ce, je vous dit merci et vous souhaite bonne journée!
-Ian

PS : Réponse d'un animateur sil vous plais, toute autre réponse étant plus mélangeante qu'autre chose.
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Ian
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MessageSujet: Re: Informations manquantes et plutôt importantes   Dim 14 Fév 2010, 20:24

Également, autre question que j'ai oublié de demander :

Comment fonctione le multiclassement?
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Molokh
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MessageSujet: Re: Informations manquantes et plutôt importantes   Dim 14 Fév 2010, 23:42

Je ne suis pas anim, mais je crois pouvoir te répondre avec assez de logique.

Questions 1 :
Tout personnage commence niveau 1. Chaque GN complèt te donne 1 niveaux.
Exemple:
Personnage avec un ajustement de level de 3
Gn 1: Niveau 1
Gn 2 : Niveau 1
Gn 3: Niveau 1
Gn 4: niveau 1
Gn 5: Niveau 2

Question 2 :
-Comment sa fonctionne les bonus de force, dextérité, constitution?

+ 1 de force : +1 degats arrme a deux mains
+ 2 de force: + 2 degats arme a deux mains, + 1 armes a 1 mains.
+ 3 de force : Personne a ca encore.

+ 1 de dex: + 1 degats des armes de jet , 1 esquives des sort a zone d'effet ( par Heure OU jour, je ne sais plus)

+ 1 constitution : +1 Point de vie partout
+ 2 Constituion : + 2 point de vie partout
Etc.

Question 3 :
-Es ce qu'il y a des dégâts maximal?

Petites armes et armes de jet : 2
Armes a une mains: 3
Armes a deux mains: 4

Question 4 :
-Quelles sont les limites de longueurs d'armes?
Il n'y a rien encore sur le sujet, mais vas y avec logique. Voici une feuilel pour t'aider.

Dagues et couteaux : Longueur de 12" (30 cm)
Épées courtes/Petites haches : Longueur de 20" à 24" (50 à 60 cm)
Épées longues/Haches : Longueur de 32" à 36" (81 à 91 cm)
Épées Bâtardes : Longueur de 37" à 43" (94 à 109 cm)
Épées/ Haches à deux mains : Longueur de 44" à 48" (111 à 121 cm)
Cimeterre à 1 main : Longueur de 20" à 24" (50 à 60 cm)
Cimeterre à 2 mains : Longueur de 32" à 36" (81 à 91 cm)
Rapière : Longueur de 24" à 32" (60 à 81 cm)
Armes d’Hast (lance, hallebarde, etc) : Longueur de 60" à 72" (152 à 183 cm
Arcs, flèches et arbalètes: Maximum 20lb de presion pour arcs et 25 pour arbalètes

Comment fonctionne le multiclassement:
Le multiclassement est relativemetn simple, lorsque tu gagne un niveau, tu peu choisir de monter ta classe première que tu as pris a la création de ton personnage OU choisir une deuxième classe. Quoi que tu choissisent, tu devra faire un choix lorsque tu devrait faire ton update de personnage.
Pourtant, il y a quelques exeption qui vont avec certaines race et certaines classe. Pour cela, tu doit lire les règles qui sont sur le site web de mythall.

Malgrès le fait que je ne sois pas animatrice, j'espère avoir répondue a tes questions.
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François
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MessageSujet: Re: Informations manquantes et plutôt importantes   Lun 15 Fév 2010, 00:01

Réponse 1: L'ajustement de niveau fonctionne : le personnage a X niveau de plus au premier gn. Puis les X gn suivant il n'augmente pas de niveau. X étant le niveau d'ajustement. Petite confirmation d'un DM

Réponse 2: Déjà été dit.
+1 Intelligence/Sagesse: +1 PM
+2 Intelligence/Sagesse: +2 PM

Réponse 3: Dégât maximal : 4,3,2,0 4 armes à deux mains, 3 armes longues, 2 armes courtes, 0 armes trop exotique (pelle, poëlons, rouleau à pâte)

Réponse 4: Les limites de longeur sont au GBS quand tu la fait ou quand tu la comande. Et toutes els armes sont vérifiées au briefing et si tu as une ésitation c'est à ce moment que va avoir une réponse.

Réponse 5: Si on prend les elfes, ils ont plusieurs dont en bonus. Mais un malus de pv, ça fait assez mal, car pu de pv = pu de dons...
Et le site est pas parfait, on se fit sur le GBS des joueurs quand ils voient un truc pas clair, dans ce genre.

Réponse 6: Si ton personnage peut se multicalsser: quand tu gagne un niveau tu peux le mettre dans une classe que tu as accès. Exemple: Un humain de niveau 4 général; il est multiclasser 2 en guerrier, 1 en mage et 1 en roublard. Le personnage a une classe principale, dont il a les bonus/malus respectifs, quand il prend un multiclassement, il n'a pas les bonus/malus de base de la classe de multiclassement. Mais il gagne les aptitudes des classes multiclassées selon le niveau de la classe et non du niveau général.

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MessageSujet: Re: Informations manquantes et plutôt importantes   Mar 11 Mai 2010, 22:11

François a écrit:
Réponse 2: Déjà été dit.
+1 Intelligence/Sagesse: +1 PM
+2 Intelligence/Sagesse: +2 PM

.[/url]

dsl de te contredire frank,mais c'est pas vraiment ca,car haut niveau, +1 intel ou +2 intel es LARGEMENT supérieure a 0 intel

au niveau 22 par example,un mage ayant 0 intel aurais 26 de mana tandis qu'un mage ayant 1 d'intel aurais 38 de mana,2 intel aurais 39 de mana.

c qui fait quand même un grande différance : )
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François
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MessageSujet: Re: Informations manquantes et plutôt importantes   Mer 12 Mai 2010, 22:50

tu ne me contre dit pas, tu dit les faits.
moi j'y suis aller un peu au guest, mais maintenant les stats de Mana sont dispo sur le site, on fouille!

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MessageSujet: Re: Informations manquantes et plutôt importantes   Jeu 13 Mai 2010, 20:54

Prochaine étape, je redispose certains éléments sur le site!!! Aussi, je vais travailler à un ''plan du site'' puisque pour un site de GN, il faut toujours fouiller pour trouver ce qu'on cherche, ca devrait aider!!

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