Forum de Mythall
LE JEU

Forum de Mythall


 
AccueilPortailS'enregistrerGalerieConnexion

Partagez | 
 

 Sanctuaire

Aller en bas 
Aller à la page : Précédent  1, 2
AuteurMessage
David
Capitaine
avatar

Masculin Nombre de messages : 358
Nom du personnage : Zicorn
Race : Aasimar
Classe : Paladin-Mage
Date d'inscription : 10/11/2007

Feuille de personnage
Nom du personnage:
Points de vie généralisés:
0/0  (0/0)
Points de magie:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Sanctuaire   Mar 10 Mar 2009, 20:13

Désoler, mais tu ne répond pas à ma question, elle est beaucoup plus compliqué que ça.

EN gros, si le piège est magique(et il l'est) c'est qu'il enp^che celui qui l,a enclancher et les personnes porche de l'endendre. En gros, seul les personnes éloigné peuvent entendre l'alarme(si je me souvient bien). Donc si on lance un sort de detection de la magie et on découvre le piège, je supose qu'il est possible d'enlever les effets magiques dessu.

C'est cela ma question
Revenir en haut Aller en bas
François
Animateur
avatar

Masculin Nombre de messages : 1802
Nom du personnage : Owyn Voyageant
Race : Demi-elfe
Classe : Régent
Date d'inscription : 05/09/2007

Feuille de personnage
Nom du personnage: Owyn Voyageant
Points de vie généralisés:
6/6  (6/6)
Points de magie:
21/26  (21/26)

MessageSujet: Re: Sanctuaire   Mar 10 Mar 2009, 20:18

je crois bien que non
puis que Alarme est un piège avant d'être magique

donc il ne peut être dissiper, puisqu'il n'est pas magique en soi, mais en forme...
je sais pas si vous comprennez

bref, Alarme reste activé en tout temps, sauf si un roublard le désactive

_________________
Personnages joués:
Owyn Voyageant, Marchand à la pré-retraite
Ghizou ElGazoutho, [insérer la race que vous imaginer] aux capacités infini de gossage
Malgol Veldrin, Défenseur des opprimés, Oloth plynn dos
Lurien Cirban, Fantôme du passé, Archiviste de Salleum, Serviteur des Gardiens
et j'en passe!


            Grand parleur virtuel
     Mythall brun

  mythall.com    portail.mythall.com
                    photo.mythall.com
twitter.com/mythall    facebook.com/mythall
Revenir en haut Aller en bas
http://contrats-owyn.superforum.fr/forum.htm
David
Capitaine
avatar

Masculin Nombre de messages : 358
Nom du personnage : Zicorn
Race : Aasimar
Classe : Paladin-Mage
Date d'inscription : 10/11/2007

Feuille de personnage
Nom du personnage:
Points de vie généralisés:
0/0  (0/0)
Points de magie:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Sanctuaire   Mar 10 Mar 2009, 20:21

Non mais je parle de dissipé l'atribut magique de se piège
Revenir en haut Aller en bas
François
Animateur
avatar

Masculin Nombre de messages : 1802
Nom du personnage : Owyn Voyageant
Race : Demi-elfe
Classe : Régent
Date d'inscription : 05/09/2007

Feuille de personnage
Nom du personnage: Owyn Voyageant
Points de vie généralisés:
6/6  (6/6)
Points de magie:
21/26  (21/26)

MessageSujet: Re: Sanctuaire   Mar 10 Mar 2009, 20:27

PI-È-GE

qui a-til de magique dans ce mot?
rien, fak dispel magic marche pas

c'est comme les potions: une dissipation enlève pas l'effet de la potion Rolling Eyes

_________________
Personnages joués:
Owyn Voyageant, Marchand à la pré-retraite
Ghizou ElGazoutho, [insérer la race que vous imaginer] aux capacités infini de gossage
Malgol Veldrin, Défenseur des opprimés, Oloth plynn dos
Lurien Cirban, Fantôme du passé, Archiviste de Salleum, Serviteur des Gardiens
et j'en passe!


            Grand parleur virtuel
     Mythall brun

  mythall.com    portail.mythall.com
                    photo.mythall.com
twitter.com/mythall    facebook.com/mythall
Revenir en haut Aller en bas
http://contrats-owyn.superforum.fr/forum.htm
David
Capitaine
avatar

Masculin Nombre de messages : 358
Nom du personnage : Zicorn
Race : Aasimar
Classe : Paladin-Mage
Date d'inscription : 10/11/2007

Feuille de personnage
Nom du personnage:
Points de vie généralisés:
0/0  (0/0)
Points de magie:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Sanctuaire   Mar 10 Mar 2009, 20:31

David a écrit:
EN gros, si le piège est magique(et il l'est) c'est qu'il enpêche celui qui l'a enclanché, et les personnes porche, de l'endendre. En gros, seul les personnes éloigné peuvent entendre l'alarme(si je me souvient bien).

As-tu bien lu se que j'avais dit? Oui il est magique
Revenir en haut Aller en bas
David
Capitaine
avatar

Masculin Nombre de messages : 358
Nom du personnage : Zicorn
Race : Aasimar
Classe : Paladin-Mage
Date d'inscription : 10/11/2007

Feuille de personnage
Nom du personnage:
Points de vie généralisés:
0/0  (0/0)
Points de magie:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Sanctuaire   Mar 10 Mar 2009, 20:37

Oublier ma question dispel ça marche juste sur des gens. DSl LOL
Revenir en haut Aller en bas
Charlot
Caporale
avatar

Masculin Nombre de messages : 907
Age : 25
Nom du personnage : Halistrad
Race : Humain
Classe : Archimage
Date d'inscription : 10/04/2007

Feuille de personnage
Nom du personnage: Azraël
Points de vie généralisés:
6/6  (6/6)
Points de magie:
35/35  (35/35)

MessageSujet: Re: Sanctuaire   Mar 10 Mar 2009, 20:48

Est-ce que le sort Surdité peut être contré par Sanctuaire. Parce que, dans le fond, ça ne fais aucun dégât.
scratch
Revenir en haut Aller en bas
Kevin
Jeune Recrue
avatar

Masculin Nombre de messages : 66
Age : 25
Nom du personnage : Hed-Lun Von Herbert
Race : Gnome
Classe : Généraliste
Date d'inscription : 25/03/2007

MessageSujet: Re: Sanctuaire   Mar 10 Mar 2009, 20:54

Martin a écrit:
Pour répondre à la question, Sanctuaire empêche quiconque de subir des dégâts, ou des influences magiques sur sa propre personne.

Dans le cas de Alarme, c'est un objet qui est ensorcelé pour créé un signal quelconque dès qu'on le touche. Bref, peu importe le nombre de protection, le piège se déclenche. Le sort Sanctuaire permet simplement d'éviter d'éventuels dégâts quand un piège se déclanche, mais n'évite pas le déclenchement en tant que tel.

Pour désactiver les pièges, il faut être un roublard.

Ça dit tout Smile
Revenir en haut Aller en bas
Patrick P.
Capitaine
avatar

Masculin Nombre de messages : 421
Age : 29
Nom du personnage : Patrick Paquette
Race : Génasie de Feu
Classe : Maître du feu et d'arme, Guerrier, Prêtre de kossuth
Date d'inscription : 19/11/2006

Feuille de personnage
Nom du personnage: Pyros Kelvar
Points de vie généralisés:
17/17  (17/17)
Points de magie:
7/7  (7/7)

MessageSujet: Re: Sanctuaire   Mar 10 Mar 2009, 21:03

moi j'ai une question par rapport a piège qui va peux-être paraitre idiote mais je voulais la poser...


piège fait hurler une quantité X de fois pièges a la personne qui se fait attraper... ca j'ai compris... mais si la personne qui est toucher est muette...????
Revenir en haut Aller en bas
christopher-A
Jeune Recrue
avatar

Masculin Nombre de messages : 57
Age : 25
Nom du personnage : ralgon
Race : humain
Classe : rodeur
Date d'inscription : 29/10/2008

MessageSujet: Re: Sanctuaire   Mar 10 Mar 2009, 21:08

Il fait semblant de crier!!! Sa parais simple comme réponse mais imagine la personne qui fait semblant de crier??? Sa doit être marrant de la voir.
Revenir en haut Aller en bas
Sebastien
Jeune Recrue
avatar

Masculin Nombre de messages : 122
Age : 23
Nom du personnage : Lelldorin Elbryan
Race : Elfe Des Bois
Classe : Mage
Date d'inscription : 19/10/2007

MessageSujet: Re: Sanctuaire   Mar 10 Mar 2009, 21:17

Pour ma part, je crois que tu fais seulement semblant de crier, puisque, évidemment, tu es muet. Je pense vraiment que ça ne marche juste pas.. Razz
Revenir en haut Aller en bas
christopher-A
Jeune Recrue
avatar

Masculin Nombre de messages : 57
Age : 25
Nom du personnage : ralgon
Race : humain
Classe : rodeur
Date d'inscription : 29/10/2008

MessageSujet: Re: Sanctuaire   Mar 10 Mar 2009, 21:21

Ou il pourrais taper des main ou quelque choses dans la genre. Tent qu'il fait du bruit pour savoir ou il est, sa pourrais marcher je pense.
Revenir en haut Aller en bas
gn_master
Soldat
avatar

Masculin Nombre de messages : 183
Age : 24
Nom du personnage : Benny Bunce
Race : Hobbit
Classe : Roublard
Date d'inscription : 24/08/2007

MessageSujet: Re: Sanctuaire   Mar 10 Mar 2009, 21:58

Oui! Bonne Idée! Razz Razz Razz
Revenir en haut Aller en bas
Kevin
Jeune Recrue
avatar

Masculin Nombre de messages : 66
Age : 25
Nom du personnage : Hed-Lun Von Herbert
Race : Gnome
Classe : Généraliste
Date d'inscription : 25/03/2007

MessageSujet: Re: Sanctuaire   Mar 10 Mar 2009, 22:30

Pour ma part, Je crie quand même...Car techniquement là si ont y vas RP...c'est pas le mec qui crie Alerte...Non mais ce serait laid rare...

Techniquement c'est l'objet qui émets le son par magie, mais la façon de faire fonctionner ce sort est que le joueur qui découvre le piège doit le dire. Même chose pour détection ou le monde doivent dire : Ici, je considère que c'est pas vraiment le perso qui dit ça mais le joueur et pourquoi la personne sait qu'elle est détecté? simple tu le sens qu'on t'épie et je peu vous le dire 95% du temps quand une personne te fixe tu te sens épier, même si tu ne le sait qu'après.

c'est mon opinion, aller voir si c'est la même chose que martin pense de ce sort mais bon!
Revenir en haut Aller en bas
François
Animateur
avatar

Masculin Nombre de messages : 1802
Nom du personnage : Owyn Voyageant
Race : Demi-elfe
Classe : Régent
Date d'inscription : 05/09/2007

Feuille de personnage
Nom du personnage: Owyn Voyageant
Points de vie généralisés:
6/6  (6/6)
Points de magie:
21/26  (21/26)

MessageSujet: Re: Sanctuaire   Mar 10 Mar 2009, 22:59

je confirme
c'est le pièege qui émet un son in-game

ce son se trouve à être "alarme"
c'est pas le perso (in-game) qui crit, mais la personne (out-game)

_________________
Personnages joués:
Owyn Voyageant, Marchand à la pré-retraite
Ghizou ElGazoutho, [insérer la race que vous imaginer] aux capacités infini de gossage
Malgol Veldrin, Défenseur des opprimés, Oloth plynn dos
Lurien Cirban, Fantôme du passé, Archiviste de Salleum, Serviteur des Gardiens
et j'en passe!


            Grand parleur virtuel
     Mythall brun

  mythall.com    portail.mythall.com
                    photo.mythall.com
twitter.com/mythall    facebook.com/mythall
Revenir en haut Aller en bas
http://contrats-owyn.superforum.fr/forum.htm
Kevin
Jeune Recrue
avatar

Masculin Nombre de messages : 66
Age : 25
Nom du personnage : Hed-Lun Von Herbert
Race : Gnome
Classe : Généraliste
Date d'inscription : 25/03/2007

MessageSujet: Re: Sanctuaire   Mer 11 Mar 2009, 23:41

Penser Bien, Penser RP!
Revenir en haut Aller en bas
François
Animateur
avatar

Masculin Nombre de messages : 1802
Nom du personnage : Owyn Voyageant
Race : Demi-elfe
Classe : Régent
Date d'inscription : 05/09/2007

Feuille de personnage
Nom du personnage: Owyn Voyageant
Points de vie généralisés:
6/6  (6/6)
Points de magie:
21/26  (21/26)

MessageSujet: Re: Sanctuaire   Mer 11 Mar 2009, 23:46

flood
tu aurrais pu te retenir de poster ça ici

au moins tu aurrais pu le poster dans "Discussion générale"

_________________
Personnages joués:
Owyn Voyageant, Marchand à la pré-retraite
Ghizou ElGazoutho, [insérer la race que vous imaginer] aux capacités infini de gossage
Malgol Veldrin, Défenseur des opprimés, Oloth plynn dos
Lurien Cirban, Fantôme du passé, Archiviste de Salleum, Serviteur des Gardiens
et j'en passe!


            Grand parleur virtuel
     Mythall brun

  mythall.com    portail.mythall.com
                    photo.mythall.com
twitter.com/mythall    facebook.com/mythall
Revenir en haut Aller en bas
http://contrats-owyn.superforum.fr/forum.htm
Kevin
Jeune Recrue
avatar

Masculin Nombre de messages : 66
Age : 25
Nom du personnage : Hed-Lun Von Herbert
Race : Gnome
Classe : Généraliste
Date d'inscription : 25/03/2007

MessageSujet: Re: Sanctuaire   Mer 11 Mar 2009, 23:49

Hum j'avoue, mais ça avait quand même un certain Rapport avec la Question Razz Il suffit bien souvent de penser RP pour trouver réponse à toute nos Question (ok pas toute mais la plupart!)
Revenir en haut Aller en bas
Martin
DM
avatar

Masculin Nombre de messages : 537
Age : 32
Nom du personnage : Valin Mardoc
Race : Humain
Classe : Généraliste
Date d'inscription : 08/11/2006

Feuille de personnage
Nom du personnage: Valin Mardoc
Points de vie généralisés:
11/11  (11/11)
Points de magie:
14/14  (14/14)

MessageSujet: Re: Sanctuaire   Sam 14 Mar 2009, 00:42

On s'éloigne un peu des aptitudes des Prêtres et des sorts de divins, mais je peux tout de même confirmer certaines réponses afin d'éviter de se perdre dans d'autres méandres et de clore cette conversation.

En effet, Dissipation de la Magie ne marche que sur des personnes. Et j'espère que tout le monde qui possède ce sort dans son grimoire le sais parce que c'est marqué en toute lettre dans la description du sort.


Pour ce qui est du sort Alarme, je confirme les affirmations de Kevin. C'est le piège qui émet du bruit, mais comme le piège est dans la réalité un morceau de papier avec un bout de ruban adhésif pour tenir et qu'il ne peut faire du bruit par lui-même, nous prions les joueurs concerner de bien vouloir exécuter les cris à sa place. Wink

Mais ne vous gênez pas si vous avez d'autres questions sur Sanctuaire.

_________________
Martin Ducharme
Étudiant au Bac. en Pédagogie Musicale
Université Sherbrooke



Organisateur
     Mythall brun

  mythall.com    portail.mythall.com
                    photo.mythall.com
twitter.com/mythall    facebook.com/mythall
Revenir en haut Aller en bas
http://www.stentors.net
Louis-F. Pelletier
Caporale
avatar

Masculin Nombre de messages : 634
Age : 24
Nom du personnage : Arlen
Race : Humain
Classe : Magicien
Date d'inscription : 26/01/2009

Feuille de personnage
Nom du personnage: Morgrim L'Armoire
Points de vie généralisés:
16/16  (16/16)
Points de magie:
29/29  (29/29)

MessageSujet: Re: Sanctuaire   Sam 14 Mar 2009, 17:25

une petite question a propos du sort sanctuaire:

Par example:

Tu Attaques un Pretre ou Aasimar lorsqu'il est sur sanctuaire
Donc il dit : Hors-Jeux tu me fais rien je suis sur sanctuaire
apres le pretre ou le aasimar attaque la personne et CAST SANCTUAIRE apres son attaque,est-ce qu'il peut ?

plus simplement formulé: est-ce qu'il peut caster sanctaire lorsqu'il est en combat ou il doit etre hors combat ?



merci!
Revenir en haut Aller en bas
Dany Lamontagne
DM
avatar

Masculin Nombre de messages : 255
Age : 28
Nom du personnage : Böliwir Sokèm
Race : Homme
Classe : Aumônier de guerre de Tempus
Date d'inscription : 03/01/2007

MessageSujet: Re: Sanctuaire   Sam 14 Mar 2009, 18:04

Non non!
c'est clairement dit que le sanctuaire se défait sous tout actions offensive!
don si tu es en combat, tu ne peut pas le casté c'est sertain!

_________________
Dany Lamontagne



Organisateur
     Mythall brun

  mythall.com    portail.mythall.com
                    photo.mythall.com
twitter.com/mythall    facebook.com/mythall
Revenir en haut Aller en bas
http://mythall.com
Louis-F. Pelletier
Caporale
avatar

Masculin Nombre de messages : 634
Age : 24
Nom du personnage : Arlen
Race : Humain
Classe : Magicien
Date d'inscription : 26/01/2009

Feuille de personnage
Nom du personnage: Morgrim L'Armoire
Points de vie généralisés:
16/16  (16/16)
Points de magie:
29/29  (29/29)

MessageSujet: Re: Sanctuaire   Sam 14 Mar 2009, 18:44

ok ok Merci !
Revenir en haut Aller en bas
David
Capitaine
avatar

Masculin Nombre de messages : 358
Nom du personnage : Zicorn
Race : Aasimar
Classe : Paladin-Mage
Date d'inscription : 10/11/2007

Feuille de personnage
Nom du personnage:
Points de vie généralisés:
0/0  (0/0)
Points de magie:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Sanctuaire   Sam 14 Mar 2009, 22:30

Lol, moi je dit que c possible le caster au beau milieu d'un combat, mais IDIO!!!!
Pour se faire, tu dois arêter de te battre, prier 35 seconde et réssité un incantation ma foi très longue xd. Bonne chance à la personne qui le fais... même bien protègé... LOL
Revenir en haut Aller en bas
Etienne
Caporale
avatar

Masculin Nombre de messages : 772
Age : 28
Nom du personnage : Beltaine Silversword
Race : Aasimar
Classe : Paladin de Sunie
Date d'inscription : 16/05/2010

Feuille de personnage
Nom du personnage: Nighto Blackrose
Points de vie généralisés:
11/11  (11/11)
Points de magie:
13/13  (13/13)

MessageSujet: Re: Sanctuaire   Ven 04 Fév 2011, 13:42

Récapitulatif du sort sanctuaire (pour futurs références) (corrigé-moi si je me trompe):

- Le protégé est immunisé à tous les sorts offensifs, les sorts d'effets, dégats magiques et physiques.
- Le protégé n'est pas immunisé aux aptitudes physiques (si tu étouffe, étouffe !)
- Le protégé ne peut, en aucun cas, lancer de sorts et effectuer des actions offensives ou agressantes.
- Le protégé peut recaster en combat son sort de Sanctuaire. Cependant, il ne doit pas en aucun cas effectuer d'actions offensives durant l'incantation.
- Le protégé peut être à l'article de la mort (par exemple : suffocation et noyade (par la sirène ou par un pet de Latrine XD))
- Le protégé peut être victime des pièges (piège de poison : ça fonctionne !)
- Le protégé n'est pas immune aux décisions des GMs XD
Revenir en haut Aller en bas
Contenu sponsorisé




MessageSujet: Re: Sanctuaire   

Revenir en haut Aller en bas
 
Sanctuaire
Revenir en haut 
Page 2 sur 2Aller à la page : Précédent  1, 2

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Forum de Mythall :: Trucs et Astuce, Conseils et Questions :: Les classes :: Prêtre-
Sauter vers: