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 Les sorts a zone d'effets

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Falconir
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MessageSujet: Les sorts a zone d'effets   Mar 07 Oct 2008, 23:01

Pourriez-vous SVP m'expliquer exctement ce qu'est un sort a zone deffet. Cela minteresse pour la competence esquive totale... Merci davance
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Vincent
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MessageSujet: Re: Les sorts a zone d'effets   Mer 08 Oct 2008, 16:59

Bien sur... les sort a zone d'effet touche toute les sorte de magi qui peut toucher plusieur personnes, ex: boule de feu, plainte d'outre tombe, main brulente et autre sort avec du sable, explosion quelqu'il soit ect.... bref ta compri le principe, tout les sort qui peuvent touché plus d'une personne tu peu les évités ( et la on parle des sort qui te font des dégat ou qui peuvent te tuer pas des sort de domination de groupe et autre de ce genre). Bien sur, le sort dissipation de la magie marche quand même. j'espère avoir répondu a ta question. A+

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Martin
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MessageSujet: Re: Les sorts a zone d'effets   Jeu 09 Oct 2008, 12:16

En complément d'information, voici la liste des sorts pouvant être éviter par Réflexes surhumains, ou esquive instinctive, etc...

Niveau 1

Doigts de Givre
Mains Brûlantes
Vapeur Colorée

Niveau 2

Fragments de lune (si t'es du type Mort-vivant "rapide" seulement... ex. : Vampire)

Niveau 3

Niveau 4

Tempête de Grêle

Niveau 5

Cône de Froid
Feu Solaire
Injonction Suprême


Niveau 6

Courroux Spirituel
Destruction D'Âme
Éclair en Série
Émotion Désespoir
Suffocation


Niveau 7

Rage de Malavon
Rayon de Soleil
Rayon Prismatiques


Niveau 8

Flétrissure
Tempête de Feu

Niveau 9

Plainte d'Outre-Tombe


Évidemment, je n'ai mis que les sorts pouvant causer des dommage ou qui sont nuisible.
Dans le fond, tous les effets de sorts commençant en jeux par "tout le monde dans un rayon de..." ou bien "toi, toi, toi, toi et toi, vous êtes..." peuvent être éviter à volonté.

Évidemment, il faut faire une petite pirouette ou une acrobatie pour montrer qu'on l'a éviter et non que l'on est immunisé au sort.

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Martin Ducharme
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Erigond
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MessageSujet: Re: Les sorts a zone d'effets   Ven 10 Oct 2008, 15:50

Et dans le doute, vaut mieux rajouter, avec l'acrobatie, qu'on se sert de nos réflexes. Exemple:

- Tout le monde dans un rayon de X mètres vous ....
- (en faisant l'acrobatie) Réflexes (en le disant assez fort, voir le crier un peu)

Ça a peut-être l'air con pour ceux qui commencent en GN et qui trouvent que ca sert à rien, mais si vous allez dans des plus gros GNs où tout se passe vite en bataille, vous allez facilement être accusé de tricheur ou de power-gamer si vous *évitez* un spell sans rien rajouter.

Dans le doute, précisez, personne vous en voudra, à mon avis...
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Charlot
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MessageSujet: Re: Les sorts a zone d'effets   Ven 10 Oct 2008, 17:24

Mais si, par pur hazard, le perso a les deux jambes coupées, est-ce qu'il peut tout de même utiliser le Réflexe. scratch
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Martin
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MessageSujet: Re: Les sorts a zone d'effets   Ven 10 Oct 2008, 17:31

... servez vous de votre logique ... Rolling Eyes

de toute façon, t'essayera de faire une pirouette en fesant semblant d'avoir des moignons à la place des jambes ... Razz

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MessageSujet: Re: Les sorts a zone d'effets   Ven 10 Oct 2008, 18:14

C'est bien ce que je pensais Laughing .
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Falconir
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MessageSujet: Re: Les sorts a zone d'effets   Dim 12 Oct 2008, 21:07

Merci pour vos reponses et en particulier celle de Martin qui est disons.....hum.....assez complete lol!

Sinon ne vous en faite pas, je ne crois pas que face un adversaire aux 2 jambes coupées un mage gaspillerait de la mana avec un sort a zone deffet pour regler le compte de la personne en mauvaise posture
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Erigond
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MessageSujet: Re: Les sorts a zone d'effets   Dim 12 Oct 2008, 21:25

Encore drôle. Une personne même sans jambes peut encore être très dangereuse, par expérience.
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Falconir
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MessageSujet: Re: Les sorts a zone d'effets   Dim 12 Oct 2008, 21:26

mouais mais un roublard pas de jambes disons que ce nest pas tres menacant!
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Erigond
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MessageSujet: Re: Les sorts a zone d'effets   Dim 12 Oct 2008, 21:33

Héhé ca dépend toujours de c'est qui le roublard.
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Falconir
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MessageSujet: Re: Les sorts a zone d'effets   Dim 12 Oct 2008, 21:35

scuse moi mais un roublard au sol pas de jambe avec 2 dagues pis un mage a 5 metres disons que le roublard a pas gran chance.
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David
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MessageSujet: Re: Les sorts a zone d'effets   Dim 12 Oct 2008, 21:39

Mais si le roublard avec des mognions a la place des jambes se propulse avec ses bras lors d'un sort à son d'effets, est-ce que l'esquive pourrais marché
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Falconir
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MessageSujet: Re: Les sorts a zone d'effets   Dim 12 Oct 2008, 21:42

ca vraiment cest cherché loin lol!
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David
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MessageSujet: Re: Les sorts a zone d'effets   Dim 12 Oct 2008, 21:44

Bah pas vraiment, mais ce n'est pourtant pas impossible
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Falconir
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MessageSujet: Re: Les sorts a zone d'effets   Dim 12 Oct 2008, 21:51

Mouais mais en tant que roublard tu prefere crever que de te promener avec des magnons et en plus cest dur detre un bon espion et assassin dans cette condition.
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David
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MessageSujet: Re: Les sorts a zone d'effets   Dim 12 Oct 2008, 21:54

Sauf si un gentil petit paladin viens te guérrir
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Louis-F. Pelletier
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MessageSujet: Re: Les sorts a zone d'effets   Mar 13 Oct 2009, 23:06

la lise des sort a zone d'effet que martin a dit il y a environ 1ans (8 octobre 08)

est-ce toujours les meme ou il y a eu des changements ?






merci Smile
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Martin
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MessageSujet: Re: Les sorts a zone d'effets   Jeu 15 Oct 2009, 12:34

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Rayon Prismatiques


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Flétrissure
Tempête de Feu

Niveau 9

Plainte d'Outre-Tombe

Le sort suffocation n'est plus un sort à zone d'effet (niveau 6)

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MessageSujet: Re: Les sorts a zone d'effets   Sam 17 Oct 2009, 21:10

oki merci martin Smile
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