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 Prêtres

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Charlot
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MessageSujet: Prêtres   Jeu 04 Sep 2008, 17:24

Ne me trouvez pas louche, mais je me demandait s'il y aurait la possibilité d'avoir des prêtres démoniaques. Au lieu de prier un dieu, il prieraient un démon ou Tharik le maléfique.
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Dany Lamontagne
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MessageSujet: Re: Prêtres   Jeu 04 Sep 2008, 23:24

Mmmmm.... je ne voi pas ce que tarik viendrai faire la dedan, mais ... J'ADORE L'IDÉ d'un pretre démoniaque, ... je regarderez ca!!
je ne peut cependant pas te donner de réponce pour l'instant!

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Charlot
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MessageSujet: Re: Prêtres   Ven 05 Sep 2008, 17:07

Bref, ils auraient les mêmes sorts de soins et de protections que les prêtres normaux, sauf une petite varante pour le côté démoniaque.
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Erigond
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MessageSujet: Re: Prêtres   Ven 05 Sep 2008, 17:10

Simplement un point de vue, des sorts de soins pour quelqu'un vénérant un démon...je trouve ça un peu bizarre. Je dis pas que je suis contre, juste que je trouve un peu bizarre.
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Charlot
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MessageSujet: Re: Prêtres   Ven 05 Sep 2008, 17:14

Non, mais, du genre : Drain de vie ou tout simplement Soin.

Les prêtres sont des guérisseurs normalement.
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David
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MessageSujet: Re: Prêtres   Ven 05 Sep 2008, 21:44

Moi jaime bien cette idée. Mais on ne prie pas un démons comme sa du jour au landemain. C'est plutôt quelque chose d'hors du commun.

P.S. si un paladin te voit prier un démons, tu risques d'être brûlé comme hérétique.
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Charlot
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MessageSujet: Re: Prêtres   Sam 06 Sep 2008, 09:15

Moi, un hérétique. Ben voyons dont. Rolling Eyes



Sérieusement. J'avais dans l'idée que, si tu pris un démon, cela se serait fait par le biais d'un pacte sombre. Le personnage aurait donné une par de lui même (de son âme) au démon afin que celui-ci lui confère quelques-uns de ses pouvoirs.
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David
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MessageSujet: Re: Prêtres   Sam 06 Sep 2008, 14:00

Donner une partie de son âme au démons, c'est une très bonne idée.
Il ne suffit que d'avoir la confirmation des DMs et de rencontré un démon(se qui ne sera pas facile, mais pas impossible).
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Vincent
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MessageSujet: Re: Prêtres   Sam 06 Sep 2008, 15:10

Twisted Evil en effet.... Twisted Evil pas impossible... apres tout , il y a déja un démon majeur qui coure dans mythall... plus les quelques démons mineur qui vous on taquiné au dernier GN santa

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Charlot
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MessageSujet: Re: Prêtres   Ven 12 Sep 2008, 17:54

He oui. Sachez, paladins, que les démons et leurs adeptes sont comme les têtes d'une hydre alien : tu en coupes une, il en pour deux autres. Twisted Evil
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David
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MessageSujet: Re: Prêtres   Ven 12 Sep 2008, 21:23

j'ai bien hâte de voir sa...
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Charlot
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MessageSujet: Re: Prêtres   Jeu 18 Sep 2008, 17:23

Euh...oups...hé hé hé. Rolling Eyes

Je suis allé voir pour les sorts de prêtres et, comme l'avait dit Sovran, se ne sont pas nécessairement des sorts de soins.

T'avais ben raison Pete.
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bibijomes
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MessageSujet: Re: Prêtres   Mar 18 Mai 2010, 15:13

Bonjours,j'aurais une petite question a propos d'un sort de pretre.

Puiser dans la Puissance Divine (Transmutation)

Niveau : Prêtre 2, Paladin 2, Tempus 2
Portée : Personnelle
Durée : 1 Combat
Zone d'effet : Personnelle
Incantation : Ussa z’ress uil izznarg saph ussa quar’valuk
Temps d’incantation : 20 secondes

Effet : Le jeteur de sorts fait appel à son dieu afin que ce dernier lui transmette une partie de sa force pour un temps limité. Cela se traduit par un bonus de force de +2 et 1 pv sur toutes les parties du corps tout les 3 niveaux du lanceur de sort pour toute la durée du sort. Le sort se dissipe après un combat

au niveaux 4,cela voudrait dire que j'aurais 4 de forces ? mais qu'elle sont les bonus qui s'accorde a 4 force ? car a haut niveau,j'aurais au alantour de 10-12 de force , les bonus arrete-t-il rendu a +1 dégat ?

merci.
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Malice
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MessageSujet: Re: Prêtres   Mer 28 Juil 2010, 22:30

Erreure. Ce sort t'accorde les bonus suivants:
---> +2 force
---> +1 pv a tout les trois niveaux
*corrigez moi si je me trompe*

De plus la force ne te permet pas de dépasser les dégats maximum de ton arme.
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Louis-F. Pelletier
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MessageSujet: Re: Prêtres   Jeu 29 Juil 2010, 00:40

J'ai moi aussi l'impression que tu aies Raison Glorm , dumoins logiquement tu as raison car un bonus de +10 de force serait abérrant .


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Mathieu
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MessageSujet: Re: Prêtres   Ven 27 Aoû 2010, 19:23

J'aurais une question quant au sort de domaine Pouvoir magique de Mystra:

Pouvoir Magique (Évocation)

Niveau : Mystra 1
Portée : Personnelle
Durée : Instantanée
Zone d'effet : Personnelle
Incantation : Usstan belbaue lil faer wund nindol.

Effet : Ce sort permet de mettre un pouvoir magique dans l’objet du choix du lanceur de sort. Le sort peut alors se lancer sans incantation. Une charge par 3 niveaux de lanceur de sort.

Est-ce que cet objet magique peut être utilisé par quelqu'un d'autre que la personne qui possède ce pouvoir? Est-ce que le fait de lancer le sort placé dans l'objet magique coûte des points de magie? Merci de préciser.
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Louis-F. Pelletier
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MessageSujet: Re: Prêtres   Ven 27 Aoû 2010, 23:37

Je vais répondre ce que je crois, bien que encore une fois , je précise que la réponse ne vient que d'un joueur , il n'y a donc rien d'officiel dans ma réponse .


Olath a écrit:


Est-ce que cet objet magique peut être utilisé par quelqu'un d'autre que la personne qui possède ce pouvoir?
Est-ce que le

Logiquement je dirais non puisque la portée du sort est personnelle , donc seulement accessible pour lui .

Pouvoir Magique (Évocation)

Niveau : Mystra 1
Portée : Personnelle
Durée : Instantanée
Zone d'effet : Personnelle
Incantation : Usstan belbaue lil faer wund nindol.

Effet : Ce sort permet de mettre un pouvoir magique dans l’objet du choix du lanceur de sort. Le sort peut alors se lancer sans incantation. Une charge par 3 niveaux de lanceur de sort.

Olath a écrit:
Est-ce que le fait de lancer le sort placé dans l'objet magique coûte des points de magie? Merci de préciser.

Ca par contre j'en ai aucune idée .
Logiquement je serait porté a dire oui puisque c'est précisé que tu peux lancer le sort sans incantation mais tu le lances quand meme et non l'objet = te coute des point de mana .


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Martin
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MessageSujet: Re: Prêtres   Sam 28 Aoû 2010, 00:28

Seuls les prêtres de Mystra sont autorisés a utiliser les objets dont ils disposent et le pouvoir a pour but d'éviter d'utiliser des points de mana pour certains sorts (ainsi que l'incantation nécessaire pour lancer le sort normalement).

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MessageSujet: Re: Prêtres   Mar 14 Sep 2010, 10:31

Protection Contre la Mort (Abjuration)

Niveau : Prêtre 4, Druide 5, Paladin 4, Heaum 4
Portée : Contact
Durée : 1 Heure par niveau après l’obtention du sort
Zone d'effet : 1 Personne
Incantation : Inbal uss ky’ov’aer vel’uss kulggen qua’laen l’elghinn wund natha olis
Temps d’incantation : 20 secondes

Effet : Ce sort protège contre tous les sorts causant la mort d'un seul coup, comme Mot de Pouvoir Mortel et Doigt de Mort.


Le sort protection de la mort , est-ce que le sort rend la personne ''immune'' a toute les attaques de mort pour la durée indiqué ? ( varie en fonction du ''niveau du lanceur de sort'' ) ou c'est seulement pour 1 attaque ? car c'est pas spécifié dans la description .


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Vincent
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MessageSujet: Re: Prêtres   Mar 14 Sep 2010, 16:42

Le sort marche jusqu'a la fin de la durée indiquer... sois 1h par niveau du lanceur de sort. donc il reste actif même apres plusieur attaque de mort instentaner. Sleep

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MessageSujet: Re: Prêtres   Mar 14 Sep 2010, 17:10

Il ne faut pas oublier qu'un seul sort de dissipation de la magie enlève toutes les protections magiques, même lorsqu'il est utilisé sur soi pour se débarrasser d'un effet néfaste.
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Ben Lauziere
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MessageSujet: Re: Prêtres   Lun 27 Sep 2010, 11:36

J'ai une question concernant les prêtres dans D&D...

Comment on choisi nos sorts ? Razz

Car je veux commencé à jouer à D&D mais je comprend pas bien la mécanique des prêtres...
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Hector Blackrose
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MessageSujet: Re: Prêtres   Lun 27 Sep 2010, 19:14

Bon! C'est en jouant à D&D que l'ont peux comprendre les bases d'un GN!!! Pour commencer, la magie se divisent en 2 branches : Profane et Divine. Les prêtres ont de la magie divine. Ceux-ci n'ont pas de sorts à choisir en tant que tel, mais ils doivent plutôt demander à leur dieu de leur fournir leur sorts pendant une "méditation" d'une heure à chaque début de journée. C'est à ce moment que le prêtre peux choisir les sorts qu'il pourra lancer tout au long de la journée. Il peux biensur choisir ses sorts parmi tout ceux auxquelles il as accès, car comme je l'ai dit, il ne les apprend pas. Pour plus d'information, se trouver un manuel des joueurs de la version de D&D que tu veux jouer.

P.S.: 3.5 FTW, 4.0 = WoW.
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Ben Lauziere
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MessageSujet: Re: Prêtres   Lun 27 Sep 2010, 19:23

Ah ok je comprend mieux Razz
Merci !

J'avais déjà joué un peu mais c'était au 4.0 et c'était plus amateur (pas les règles aussi complexes Razz )
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Hector Blackrose
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MessageSujet: Re: Prêtres   Lun 27 Sep 2010, 19:27

Et c'est pour sa que ont peux pas prendre ton idée de mettre une limite de sorts au prêtre aussi, sa s'rais dénaturer la classe au complet depuis sa création.
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MessageSujet: Re: Prêtres   

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Prêtres
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