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 Limite des résistances physiques

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MessageSujet: Limite des résistances physiques   Lun 27 Mai 2013, 09:48

Les différentes formes de résistances aux dégâts physiques peuvent-elles réduire les dégâts à zéro (ex.: aptitudes des barbares, don d'Expertise du combat, sort de Peau de fer)?
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Mathieu
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MessageSujet: Re: Limite des résistances physiques   Lun 27 Mai 2013, 10:09

Absolument! Et c'est la même chose pour les résistances élémentaires.

Cependant, il faut savoir qu'il est impossible de cumuler les résistances d'un même type, il est impossible d'avoir plus de 3 effets magiques sur soi simultanément (bénéfiques en fait) et les dégâts par l'Adamantium ignorent les résistances physiques.

Au moins, les résistances physiques actuelles en jeu sont plutôt rares ou viennent avec un prix (comme expertise du combat).

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MessageSujet: Re: Limite des résistances physiques   Mar 28 Mai 2013, 19:11

Mathieu, en parlant d'expertise du combat, comme ça se traduit comme si on bloquait l'attaque et non comme si on l'absorbait, alors est-ce que les dégats d'adamantium ignorènt ça aussi vu que c'est comme si l'attaque était parée?
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Mathieu
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MessageSujet: Re: Limite des résistances physiques   Mar 28 Mai 2013, 19:14

Expertise du combat n'est pas comme si tu bloquais. C'est plutôt une réduction du combat en règles. Donc, les dégâts par l'adamantium ignorent la résistance physique d'expertise du combat! Smile

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MessageSujet: Re: Limite des résistances physiques   Mar 28 Mai 2013, 19:15

Okay merci beaucoup Mathieu, j'étais vraiment pas sûr.
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MessageSujet: Re: Limite des résistances physiques   Mar 28 Mai 2013, 23:35

Donc ceux qui possèdent des armes en adamantium sont vraiment avantagés (il y a 4-5 armes en adamantium sur le play coté joueur et je compte pas les poing de Morbis dans le lot Razz )
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Mathieu
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MessageSujet: Re: Limite des résistances physiques   Mer 29 Mai 2013, 18:49

Les dégâts par l'adamantium ont toujours ignoré les résistances de dégâts. Les Golems, par exemple, avaient des résistances aux dégâts physiques sauf adamantium. C'est donc resté.

Faut bien que ça serve ce type de dégâts. Et puis, avec les dégâts cumulables qui sont relativement bas et les résistances aux dégâts qui sont généralement hautes, faut bien une manière de les outre-passer!

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