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Wizghull
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MessageSujet: Caractéristiques   Lun 06 Mai 2013, 12:30

Existe-t-il des façons d'augmenter ses Caractéristiques? du genre +1 a mettre dans une caractéristique au choix aux 8 niveau de personnage, ou alors avec des quêtes en-jeu, ou autre?

Un des membres de notre groupe a envie de jouer un mage qui se bat en mêlée, et qui utilise ses sorts pour se buffer et avoir une carte dans sa manche, mais le -1 de force le bug vraiment, et il se demande si il pourrait trouver une facon de ramener ça a 0 en jouant son personnage...
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François
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MessageSujet: Re: Caractéristiques   Lun 06 Mai 2013, 12:39

Il n'y a pas moyen d'acheter des stats. C'est possible, mais jamais fait de faire une quest. Comme je le dis, c'est pas mal sûr que ça va pas passer, pour garder la balance des classes.

Il existe toujours des sorts pour augmenter la force. Ton ami peut toujours se multiclasser en guerrier ou barbare pour ne pas avoir de malus de force. Dans ce cas ( il se peut que je me trompe ) il devrait prendre sa classe combattant avant de prendre sa classe de mage.

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MessageSujet: Re: Caractéristiques   Lun 06 Mai 2013, 12:42

Il reste possible, avec -1 de force, de se battre avec des armes courtes (DES étant avec le don combat à deux armes). J'ai moi-même joué un tel mage et c'est possible même avec -1 de force. D'ailleurs, le sort niveau 2 Force du taureau est bien utile, tout comme dague décuplée.

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MessageSujet: Re: Caractéristiques   Lun 06 Mai 2013, 17:10

Je me permet de te corriger sur un point Frank : se multiclasse n'annule aucunement les malus d'une autre classe. Un guerrier mage a un malus en constitution et en force de -1 et ne peut toujours pas lancer des sorts en portant une armure. Par contre, il peut manier toutes les armes et porter un bouclier, contrairement à un personnage mage. Il peut aussi lancer quelques sorts utiles (absorption de Larloch, armure de mage, charme personne, etc.) contrairement à un guerrier pur.

Pour les augmentations de stats, en général, il faut quester pour ça. Et il faut que ça soit épique et que ça fasse bouger pas mal de joueurs. Dans les dernières années, on en a accepté plusieurs (presque toutes les demandes en fait). C'était des quêtes ardues et périlleuses étalées sur plusieurs Gn avec plusieurs rituels. Par contre, ce sont les joueurs qui font l'offre généralement. Comme Frank le disais, il est très rare que de nous-même on aille donner des bonus permanent, et ce afin de conserver la balance entre les classes.


Comme Mathieu le disais, il y a aussi plusieurs sorts très pratique qui permettent au mages de se battre quand même. Un de nos magicien se bat à deux lames (deux glaives en fait) et il s'en sort très bien (sauf si on le touche parce qu'il reste qu'il n'a pas beaucoup de points de vies, comme tout les mages). Mais c'est très faisable. Ça va surtout dépendre des compétences personnelles de ton ami.

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Martin Ducharme
Étudiant au Bac. en Pédagogie Musicale
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