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 Changements saison 2013 (Les Classes)

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Martin
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Nom du personnage : Valin Mardoc
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Nom du personnage: Valin Mardoc
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MessageSujet: Changements saison 2013 (Les Classes)   Lun 18 Fév 2013, 16:45

LES CLASSES

Pour lire les aptitudes spéciales de classe :

https://dl.dropbox.com/u/16845583/GN/Documents/Liste%20des%20aptitudes%20sp%C3%A9ciales.doc


Barbare : Les rages de berserker ont été ajustés par jour au lieu de par heure.
https://dl.dropbox.com/u/16845583/GN/Classes/Barbares.rtf

Dons de Barbare : https://dl.dropbox.com/u/16845583/GN/Documents/Dons/Dons%20Barbares.rtf


Barde : Beaucoup de changements : les fourberies, quelques chants de rajoutés, un niveau
de sort enlevé. Je vous laisse regarder. Les changements sont soulignés en jaune :
https://dl.dropbox.com/u/16845583/GN/Classes/Barde.rtf

Dons de Barde : https://dl.dropbox.com/u/16845583/GN/Documents/Dons/Dons%20Bardes.rtf


Chaman : Nouvelle classe. 10 niveaux seulement. Les pouvoirs accordés par les
esprits sous forme de sorts ne sont pas considérés de domaine. Ils coûtent des
points de mana comme les autres sorts.
https://dl.dropbox.com/u/16845583/GN/Classes/Chaman.rtf

Dons de Chaman : https://dl.dropbox.com/u/16845583/GN/Documents/Dons/Dons%20Chamans.rtf


Druide : Ajout de lycanthropie au niveau 7, 11 et 15. Ajout d'une aptitude
de niveau 20 pour aider les druides à devenir archi-druide (donne 3 dons
de connaissance des sorts). Éternelle jeunesse a un effet supplémentaire.
Il rend le personnage insensible au vieillissement (voir système de vieillissement)
et rend la progression du personnage identique à celle des elfes
et autres races éternelles.
https://dl.dropbox.com/u/16845583/GN/Classes/Druide.rtf

Dons de Druide : https://dl.dropbox.com/u/16845583/GN/Documents/Dons/Dons%20Druides.rtf


Guerrier : Aucun changement à la classe en tant que tel, mais ajout de
beaucoup de dons qui devraient diversifier les "builds" de guerrier.
https://dl.dropbox.com/u/16845583/GN/Classes/Guerrier.rtf

Dons de Guerrier : https://dl.dropbox.com/u/16845583/GN/Documents/Dons/Dons%20Guerriers.rtf


Magicien : Aucun changement à la classe en tant que tel, mais ajout de
quelques dons de création d'objet magique. Ajout du don Écriture de
Parchemin au niveau 1. Aptitude de niveau 20 ajouté : Chef de Grand
Cercle.
https://dl.dropbox.com/u/16845583/GN/Classes/Magicien.rtf

Dons de Magicien : https://dl.dropbox.com/u/16845583/GN/Documents/Dons/Dons%20Magiciens.rtf


Moine : On a fait beaucoup de chamboulements ici. À lire attentivement
pour les joueurs qui veulent jouer un moine. Notez que le moine ne
peut quasiement jamais utiliser toutes ses compétences en même temps.
Il doit choisir le moment venu lesquelles il utilise.
https://dl.dropbox.com/u/16845583/GN/Classes/Moine.rtf

Dons de Moine : https://dl.dropbox.com/u/16845583/GN/Documents/Dons/Dons%20Moines.rtf


Paladin : Ajout de quelques aptitudes à haut niveau. Modification de
toutes aptitudes par heure balancées par jour. L'équation pour
Guérison par Apposition des mains a été modifiée pour laisser
une moins grande marge entre les paladins à (0) sagesse et ceux
à (+1). Ajout du sort Lame Sainte.
https://dl.dropbox.com/u/16845583/GN/Classes/Paladin.rtf

Dons de Paladin : https://dl.dropbox.com/u/16845583/GN/Documents/Dons/Dons%20Paladins.rtf


Prêtre : Ajout d'une aptitude de niveau 20 pour aider les prêtres à
devenir hiérophante (donne 3 dons de connaissance des sorts). Les sorts
de domaine se lancent toujours 1 fois par heure gratuitement, mais 1 sort
de domaine par heure seulement (pas tous en même temps).
https://dl.dropbox.com/u/16845583/GN/Classes/Pr%C3%AAtre.rtf

Dons de Prêtre : https://dl.dropbox.com/u/16845583/GN/Documents/Dons/Dons%20Pr%C3%AAtres.rtf


-Rôdeur : quelques modifications ici aussi pour les aptitudes de
haut niveau. La définition d'ennemi juré a changé (voir
les aptitudes spéciales. Pour la classe de rôdeur :
https://dl.dropbox.com/u/16845583/GN/Classes/R%C3%B4deur.rtf

Dons de Rôdeur : https://dl.dropbox.com/u/16845583/GN/Documents/Dons/Dons%20R%C3%B4deurs.rtf


-Roublard : Ajout des fourberies (voir le document sur les
aptitudes spéciales). Les backstabs sont perce-armures et
on peut le faire juste avec des armes de corps à corps légère.
La liste des aptitudes spéciale est au début de cette section.
Le but de la manoeuvre était de diversifier les "build" de roublards
en leur donnant le choix. Quelques nouvelles aptitudes vont faire
leur apparition comme "Feindre la mort" et "Vol à la Tir". Pour cette
dernière, nous allons en parler aux prochains briefings, mais nous
nous sommes inspiré d'un concept de vol à la tir assez populaire
dans le monde des Gns. Nous l'avons cependant adapté. À lire...
https://dl.dropbox.com/u/16845583/GN/Classes/Roublard.rtf

Dons de Roublard : https://dl.dropbox.com/u/16845583/GN/Documents/Dons/Dons%20Roublards.rtf
Liste des Fourberies : https://www.dropbox.com/s/9gebj5zji56803l/Tours%20et%20fourberies.docx

_________________
Martin Ducharme
Étudiant au Bac. en Pédagogie Musicale
Université Sherbrooke



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