Forum de Mythall
LE JEU

Forum de Mythall


 
AccueilPortailS'enregistrerGalerieConnexion

Partagez | 
 

 Un petit '' truc '' pour se souvenir de ses symboles!

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
Louis-F. Pelletier
Caporale
avatar

Masculin Nombre de messages : 634
Age : 23
Nom du personnage : Arlen
Race : Humain
Classe : Magicien
Date d'inscription : 26/01/2009

Feuille de personnage
Nom du personnage: Morgrim L'Armoire
Points de vie généralisés:
16/16  (16/16)
Points de magie:
29/29  (29/29)

MessageSujet: Un petit '' truc '' pour se souvenir de ses symboles!   Mer 21 Nov 2012, 16:52

Il est possible qu'une grande partie d'entre vous soit déjà arrivé à ses conclusions mais je me suis dit que ça ferait tout de même pas de tort !

Symboles:


Abjuration : Un grand X et puis un cercle qui englobe le X. Le centre du cercle est le croisement du X. Puis on désigne la cible en passant par le centre du cercle (et par le fait même, par le X).

Truc : Le cercle qui englobe le X est une réprésentation de '' protection '' autour du X parce que l'abjuration est un type de magie qui se spécialise dans la défense.

Conjuration : Un grand cercle. On fait uneligne avec la main droite qui part de l'extérieur du cercle, qui le traverse de haut en bas et de droite à gauche et qui se termine à l'extérieur du cercle. On sectionne donc le cercle obliquement. On désigne la cible en passant par le centre du cercle.

Truc : la ligne qui coupe le cercle à pour signification qu'elle '' coupe '' la magie, qu'elle l'annule.

Divination :
Un grand point d'interrogation dessiné en commençant par le haut. On insiste sur le point sous le crochet avec le dernier mot de l'incantation et (avec un autre mouvement) on passe par le point pour désigner la cible.

Truc : C'est quand même évident non ? Razz Un point d'interrogation tout simplement pour dire que tu '' réponds '' à une question !

Enchantement : Un grand cercle. On fait une ligne qui part de l'extérieur du cercle avec la main droite, qui va traverser le cercle de haut en bas et de droite à gauche. La ligne s'arrête au milieu du cercle. On repasse par le centre du cercle pour désigner la cible.

Truc : Le fait d'arrêter au milieu du cercle c'est parce que l'enchantement agit sur l'esprit des gens, i.e sur le cerveau. Imaginez le cercle comme une tête, et le cerveau se situe au milieu de la tête.

Évocation : Un grand carré. Puis, on trace une ligne qui traverse horizontalement le carré. On désigne la cible en repassant par le centre du carré.

Truc : À venir

Illusion : Un grand cercle. On fait des lignes ondulantes orientés verticalement de chaque côtés du cercle qui sont aussi longue que le diamètre du cercle. Puis, on désignela cible en passant par le milieu du cercle.

Truc : Celui-ci aussi est relativement simple, les lignes ondulantes c'est pour démontrer que l'illusion c'est flou, c'est pas du concret.

Invocation : Un grand carré. Puis, la main gauche sur le coeur, la main droite va tracerun X dans le carré. On désigne la cible par le centre du carré (par le fait même, à travers le X).

Truc : Celui-ci est un peu plus compliqué à imaginer, mais c'est pour illustrer qu'on fait apparaître quelque chose, qu'on ajoute un élément supplémentaire à ce qu'il avait avant. Au début on avait seulement un carré , après on est rendu avec un carré dans lequel il y a un X.

Nécromancie : Ce symbole consiste enplusieurs lignes d'orientations différentes, mais de longueur égales. Il faut marquer chaque ligne en prenant une mini pause entre chaque ou en prenant un élan avant le début de chaque. En ordre, faites un X dans les airs, puis un "+". Le centre des deux doivent coïncider. On désigne la cible en passant par ce centre.

Truc : Pour être franc, j'ai pas trouvé de signification '' simple '' au symbole de la nécromancie. Mais,j'imagine qu'on peut le voir comme : Le X signifie que la nécromancie peut avoir un effet négatif sur la vie des gens ( lire ici : faire mal ) tandis que le + signifie que la nécromancie peut aussi avoir un effet positif ( lire ici : guérir les gens )

Transmutation
: Un grand carré. On fait ensuite un grand cercle au même proportions et au même endroit. On désigne la cible en passant par le centre du cercle (et par le fait même, par le centre du carré).

Truc : C'est pour illustrer que la transmutation ça change la forme des choses. On passe d'un carré à un cercle.
Revenir en haut Aller en bas
Charlot
Caporale
avatar

Masculin Nombre de messages : 907
Age : 24
Nom du personnage : Halistrad
Race : Humain
Classe : Archimage
Date d'inscription : 10/04/2007

Feuille de personnage
Nom du personnage: Azraël
Points de vie généralisés:
6/6  (6/6)
Points de magie:
35/35  (35/35)

MessageSujet: Re: Un petit '' truc '' pour se souvenir de ses symboles!   Mer 21 Nov 2012, 18:07

Faux, la nécromancie fait pas mal aux gens Razz
Revenir en haut Aller en bas
Louis-F. Pelletier
Caporale
avatar

Masculin Nombre de messages : 634
Age : 23
Nom du personnage : Arlen
Race : Humain
Classe : Magicien
Date d'inscription : 26/01/2009

Feuille de personnage
Nom du personnage: Morgrim L'Armoire
Points de vie généralisés:
16/16  (16/16)
Points de magie:
29/29  (29/29)

MessageSujet: Re: Un petit '' truc '' pour se souvenir de ses symboles!   Mer 21 Nov 2012, 20:51

Madrad a écrit:
Faux, la nécromancie fait pas mal aux gens Razz

Évidemment, la nécromancie ça n'a pas de sort offensif, mon erreur ! Razz
Revenir en haut Aller en bas
Vincent
DM
avatar

Masculin Nombre de messages : 512
Age : 28
Nom du personnage : Gondra
Race : inconnu
Classe : Mage 19 / Guerrier 1 / Archimage 5 / Prestige 5
Date d'inscription : 08/11/2006

Feuille de personnage
Nom du personnage: Adar Del'phalum
Points de vie généralisés:
11/11  (11/11)
Points de magie:
22/22  (22/22)

MessageSujet: Re: Un petit '' truc '' pour se souvenir de ses symboles!   Jeu 22 Nov 2012, 01:24

non ,non,non... la nécromantie ne fait aucunement mal. Elle tue généralement d'un seul coup donc pas de douleur ^^

_________________
La destruction est le renouveau de toute chose. Alors commençons tout de suite !



Ingénieur/bâtisseur et architecte en second de mythall.

mythall.com portail.mythall.com
photo.mythall.com
twitter.com/mythall facebook.com/mythall
Revenir en haut Aller en bas
Louis-F. Pelletier
Caporale
avatar

Masculin Nombre de messages : 634
Age : 23
Nom du personnage : Arlen
Race : Humain
Classe : Magicien
Date d'inscription : 26/01/2009

Feuille de personnage
Nom du personnage: Morgrim L'Armoire
Points de vie généralisés:
16/16  (16/16)
Points de magie:
29/29  (29/29)

MessageSujet: Re: Un petit '' truc '' pour se souvenir de ses symboles!   Jeu 22 Nov 2012, 08:02

Vincent a écrit:
non ,non,non... la nécromantie ne fait aucunement mal. Elle tue généralement d'un seul coup donc pas de douleur ^^

Infâme mensonge !
Je crois que le sort dépeçage affirme le contraire ! '' Ce sort doit être surtout utilisé comme moyen de torturer les gens. '' pas de douleur, en effet Razz
Revenir en haut Aller en bas
Charlot
Caporale
avatar

Masculin Nombre de messages : 907
Age : 24
Nom du personnage : Halistrad
Race : Humain
Classe : Archimage
Date d'inscription : 10/04/2007

Feuille de personnage
Nom du personnage: Azraël
Points de vie généralisés:
6/6  (6/6)
Points de magie:
35/35  (35/35)

MessageSujet: Re: Un petit '' truc '' pour se souvenir de ses symboles!   Jeu 22 Nov 2012, 09:21

Guérison suprême, Guérison suprême de groupe, Guérison multiple, Rappel à la Vie, Résurection!!!!!!!!
Revenir en haut Aller en bas
Louis-F. Pelletier
Caporale
avatar

Masculin Nombre de messages : 634
Age : 23
Nom du personnage : Arlen
Race : Humain
Classe : Magicien
Date d'inscription : 26/01/2009

Feuille de personnage
Nom du personnage: Morgrim L'Armoire
Points de vie généralisés:
16/16  (16/16)
Points de magie:
29/29  (29/29)

MessageSujet: Re: Un petit '' truc '' pour se souvenir de ses symboles!   Jeu 22 Nov 2012, 13:38

Absorbtion de Larloch, Doigt de Mort, Plainte d'Outre-Tombe, Contact Glacial, Armure de la Mort, Infection,Destruction d'Âme et Flétrissure !!!

Very Happy
Revenir en haut Aller en bas
François
Animateur
avatar

Masculin Nombre de messages : 1802
Nom du personnage : Owyn Voyageant
Race : Demi-elfe
Classe : Régent
Date d'inscription : 05/09/2007

Feuille de personnage
Nom du personnage: Owyn Voyageant
Points de vie généralisés:
6/6  (6/6)
Points de magie:
21/26  (21/26)

MessageSujet: Re: Un petit '' truc '' pour se souvenir de ses symboles!   Jeu 22 Nov 2012, 14:42

Les enfants. Un peu de sérieux. Décorum.

Merci LF, ça va être sur le site prochainement.

_________________
Personnages joués:
Owyn Voyageant, Marchand à la pré-retraite
Ghizou ElGazoutho, [insérer la race que vous imaginer] aux capacités infini de gossage
Malgol Veldrin, Défenseur des opprimés, Oloth plynn dos
Lurien Cirban, Fantôme du passé, Archiviste de Salleum, Serviteur des Gardiens
et j'en passe!


            Grand parleur virtuel
     Mythall brun

  mythall.com    portail.mythall.com
                    photo.mythall.com
twitter.com/mythall    facebook.com/mythall
Revenir en haut Aller en bas
http://contrats-owyn.superforum.fr/forum.htm
Contenu sponsorisé




MessageSujet: Re: Un petit '' truc '' pour se souvenir de ses symboles!   

Revenir en haut Aller en bas
 
Un petit '' truc '' pour se souvenir de ses symboles!
Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1
 Sujets similaires
-
» Recherche d'un MJ pour scénariser un petit truc sympa.
» Un truc pour la santé
» Truc pour l'alimentation
» Petit cuvier pour deux - Cuvier "est"
» Qu'est ce petit truc sous les pompes à injection?

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Forum de Mythall :: Trucs et Astuce, Conseils et Questions :: Les classes :: Mage-
Sauter vers: