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 Guerison multiple

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Korion
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MessageSujet: Guerison multiple   Lun 12 Mar 2012, 19:46

Guérison Multiple (Abjuration)

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Effet : Ce sort rend 1 pv à toutes les parties du corps à toute
créature amicale située dans un rayon de 10 m. Le lanceur de sorts doit
toucher les alliés affectés par le sort.



La zone d'effet est de 10m de rayon mais le prêtre doit toucher les personnes qu'il veut guerir... Il doit les toucher après avoir lancé le sort?
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François
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MessageSujet: Re: Guerison multiple   Lun 12 Mar 2012, 20:02

Non, c'est une erreur dans la description de sort.

Mais vu que j'ai pas utilisé le sort souvent, Amélia pourrait nous dire ce qu'elle fait normalement.

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MessageSujet: Re: Guerison multiple   Lun 12 Mar 2012, 22:50

Haha désoler, mais la question est intéressante, je ne
l'utilise jamais et je me rappel pas de l'avoir utilisé intérieurement non
plus....
En fait, ce sort n'apparait même pas dans ma fiche perso, j'ignorais totalement
que je le possédais! XD ...Fail
(Note à moi-même: Ne pas toujours se fier juste à sa fiche...)
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Etienne
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MessageSujet: Re: Guerison multiple   Mar 13 Mar 2012, 00:17

aha ! Quelqu'un qui a maintenant Guérison multiple !

Selon moi, je crois que ce sort imite le sort Cure Moderate Wound, Mass de D&D 3.5 (le GN est basé en partie sur les règles de D&D 3.0 et 3.5).
Ce que le sort dit, c'est que les personnages alliés du lanceur de sort reçoivent 1d8 points de vie dans un rayon de 30 pieds, alors le lanceur de sorts n'aurait pas besoin de toucher les cibles concernées.

Voilà (ce que je pense en tout cas) !
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François
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MessageSujet: Re: Guerison multiple   Mar 13 Mar 2012, 00:45

C'est confirmé.

C'est une simple erreur dans la description.
C'est modifié sur le site web.

Citation :
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Korion
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MessageSujet: Re: Guerison multiple   Mar 13 Mar 2012, 00:59

Ok, merci Very Happy
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Vincent
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MessageSujet: Re: Guerison multiple   Mar 13 Mar 2012, 15:41

c'est quand meme 20 mètres de diamètre..... wow Oo

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MessageSujet: Re: Guerison multiple   Mar 13 Mar 2012, 15:48

Tu dis? Ça peut changer assez rapidement une guerre ça! XD
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Etienne
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MessageSujet: Re: Guerison multiple   Mar 13 Mar 2012, 15:55

Ne pas oublier => Alliés seulement.

Cela n'affecterais pas les morts-vivants, comme une sort de soins conventionnel
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Charlot
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MessageSujet: Re: Guerison multiple   Mar 13 Mar 2012, 18:35

Je rappelle qu'il y a eu une modification à tous les sorts de distance et de zone, soit un maximum de 5 mètres de distance ou de rayon. Dans ce cas il y aurait encore une autre erreur dans ce sort et sa véritable portée serait de 5 mètres de rayon.
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Vincent
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MessageSujet: Re: Guerison multiple   Mer 14 Mar 2012, 01:30

un autre poin pour le zombi ^^ en effet, pratiquement tout les sorts... si ce n'est tout les sort... on été réajusté a 5m de rayon... 10 m sétais un peu trop loin pour etre efficasse dans un chao de baston.

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François
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MessageSujet: Re: Guerison multiple   Mer 14 Mar 2012, 13:40

Bon, merci Charles et Vinc.

Tous les sorts qui ont une porté plus grande ont été modifié sur le site web.

Un petit rappel des sorts qui ont des portés de 5 m:

  • Apaisement
  • Tempête de grêle
  • Défense contre les morts-vivants
  • Feu solaire
  • Guérison multiple
  • Courroux spirituel
  • Destruction d'âme
  • Rage de Malavon
  • Flétrissure
  • Tempête de feu
  • Plainte d'Outre-tombe



Note pour Martin ou Étienne : Le changer dans le générateur

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MessageSujet: Re: Guerison multiple   Mer 14 Mar 2012, 14:13

Noté de mon bord Wink
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MessageSujet: Re: Guerison multiple   Mer 14 Mar 2012, 17:01

De mon côté aussi. Je note par contre (dsl pour les erreurs en passant) que le sort guérison multiple a encore une portée "contact". Elle devrait être "personnelle". Sinon, ce serait que la personne touchée par le prêtre guérit les alliés à 5m de rayon. Avec une portée personnelle, la zone d'effet est centrée sur le joueur qui lance le sort.

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MessageSujet: Re: Guerison multiple   Mer 14 Mar 2012, 17:38

Frank, est-ce que la liste que tu viens de mettre représente tous les sorts avec une zone d'effet de 5 mètres (bref tous les sorts de zone)?
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François
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MessageSujet: Re: Guerison multiple   Mer 14 Mar 2012, 22:41

En fait, j'ai passer tous les sorts et j'ai modifié tous ceux qui avaient une porté de plus de 5 mètres.
Plusieurs étaient de 6 mètres, ils ont été modifié pour 5 mètres.

Mais Martin, ça fait pas de sens ce que tu dis.
Porté personnelle : ça dit personnelle genre juste le lanceur de sort, non?

Ça devrait pas être Porté de groupe?
Peut-être juste la manière de le dire qui me mélange...

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MessageSujet: Re: Guerison multiple   Mer 14 Mar 2012, 23:29

Ce qu'il veut dire, c'est que le sort a un rayon de 5 mètres mais sur le lanceur de sort uniquement. Il ne pourrait pas par exemple lancer le sort sur un allié à 15 mètres pour que le sort fasse effet autour de 5 mètres de sa cible.
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